Isi kandungan:
- "Ekiwoki": perjalanan ke dalam sejarah
- Equiwoki dari masa lalu ke masa depan
- Permainan Equiwoki - apa gunanya?
- Inovasi yang menyenangkan
- "Equiwoks" kumpulkan
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:02
Progress membuat pelarasan sendiri bukan sahaja dalam pencapaian teknologi, ekonomi dan reka bentuk. Dia tidak memintas spesifik hiburan. Jika beberapa dekad yang lalu lotto, permainan kad dan Monopoli boleh dikatakan satu-satunya hiburan untuk syarikat yang bising, hari ini julat dan tumpuan permainan yang menarik telah meningkat beberapa kali: Persatuan, Buaya, Aktiviti, Alias, " Danetki", "Kartun". Baru-baru ini, permainan hebat untuk sebuah syarikat besar bernama "Ekiwoki" telah muncul.
"Ekiwoki": perjalanan ke dalam sejarah
Dalam leksikon moden anda jarang melihat perkataan ini dan apabila anda mendengarnya dalam perbualan, anda akan serta-merta melihat ke dalam kamus penerangan. Boleh dikatakan tanpa keterlaluan bahawa sehingga baru-baru ini makna perkataan "equivoki" hanya diketahui oleh pencinta klasik Rusia dan individu yang berpendidikan tinggi. Sebahagian besar rakyat negara kita, dan lebih-lebih lagi generasi muda, tidak mengesyaki kewujudannya. Ternyata terima kasih kepada penciptaan permainan yang menarik untuk orang awam, perkataan "equivoki" telah diterimakehidupan kedua. Apakah yang ada dalam fikiran klasik Rusia apabila mereka menggunakan "rasa ingin tahu lisan" ini pada halaman karya mereka? Diterjemah dari bahasa Latin, "equivox" bermaksud "setara", dari bahasa Perancis - "kekaburan". Dalam kamus kami, archaism ini bermaksud pembayang, muslihat, muslihat atau beberapa perkataan yang mempunyai beberapa makna.
Equiwoki dari masa lalu ke masa depan
Siapa sangka bahawa kreatif dari Tver akan memanggil salah satu permainan paling menarik pada zaman kita dengan ekspresi yang begitu rumit? Cetusan idea pembangun permainan papan Rusia masih agak "bayi" - permainan itu berusia lebih sedikit setahun, tetapi "Ekiwoki" sudah mendapat populariti yang meluas di kalangan peminat masa yang menyeronokkan dan berguna bersama rakan-rakan. Lagipun, "Ekivok" bukan sahaja latihan penting dalam kecerdasan dan kecerdasan, ia adalah sejenis "simulator" untuk membangunkan semangat berpasukan dan meningkatkan perbendaharaan kata.
Mengapa menyamakan? Permainan ini benar-benar merangkumi setiap bentuk sindiran, dalih dan niat berganda yang wujud. Selain itu, ini adalah produk asal Rusia. Walaupun fakta bahawa ramai pengguna aktif menganggapnya sebagai analog produk Eropah yang lebih terkenal seperti Alias dan Aktiviti, Ekiwoki telah pergi jauh ke hadapan dari segi keaslian dan pelbagai tugas.
Permainan Equiwoki - apa gunanya?
Ramai peminat permainan papan serta-merta menyedari faedah hiburan baharu itu. Perbezaan utama adalah julat yang lebih luastugasan. "Equivoque" bukan sekadar persatuan dan karikatur, permainan ini termasuk elemen berikut:
- seni halus;
- arca;
- pantomim;
- persatuan;
- menyanyi;
- menari.
Secara umum, di sini anda akan menemui semua yang anda perlukan untuk berseronok dengan rakan bermain "Ekiwoki". Peraturannya agak mudah: dalam masa seminit, maksimum dua pemain mesti menyelesaikan tugas yang ditunjukkan pada kad. Sekiranya peserta lain memahami apa yang dimaksudkan oleh salah seorang rakan dengan melompat, berlari, melukis, menari, membaca perkataan ke belakang, "danetkaya" atau hanya bercakap dalam petunjuk, maka pemain bergerak ke hadapan. Matlamat utama adalah untuk sampai ke loteng dengan menggerakkan penguin berwarna-warni melintasi padang. Permainan ini adalah permainan berpasukan, dan lebih ramai peserta, lebih baik.
Inovasi yang menyenangkan
Adalah menarik untuk diperhatikan bahawa pembangun domestik telah mengembangkan bukan sahaja julat tugas, tetapi juga memungkinkan variasi pada bilangan peserta. Kini permainan ini boleh dimainkan bukan sahaja oleh syarikat yang bising, tetapi juga oleh tiga orang. Keanehannya terletak pada hakikat bahawa setiap orang bermain untuk dirinya sendiri, tetapi semua peserta dalam pertandingan itu perlu meneka perkataan itu. Sekiranya keputusan positif, cip pemain yang meneka tugasan dan peserta yang meneka perkataan rahsia maju.
"Ekivok" juga merupakan peluang untuk bertarung dengan kecerdasan dan kepintaran dalam lingkungan keluarga yang rapat. Perlu diingat bahawa julat dan kekhususan tugasan direka untuk khalayak berumur 16 tahun ke atas.
Satu lagi inovasi bagus ialah pembangun tidak berdiam diri, tetapi sentiasa menambah baik dan menambah permainan. Di tapak web rasmi anda boleh menemui tugasan menarik baharu.
"Equiwoks" kumpulkan
Hari ini, percutian korporat bukan acara paksaan, tetapi hobi yang menyeronokkan. Mulai sekarang, bufet yang membosankan dan bercakap tentang apa-apa telah digantikan dengan ping-pong, paintball, "Mafia", pencarian luar biasa dan permainan papan generasi baharu.
Bukan satu rahsia lagi bahawa banyak syarikat besar, sederhana dan kecil hari ini giat mengusahakan prinsip memperkenalkan semangat berpasukan ke dalam pasukan kerja. Pakar psikologi telah mendapati bahawa keperibadian, yang begitu popular di Barat dan dianggap "dengan hebat" oleh pengurus domestik, tidak selalunya merupakan detik yang positif untuk aktiviti korporat perusahaan. Untuk perniagaan individu, ini adalah ubat mujarab, tetapi tidak selalu untuk syarikat. Ia lebih sesuai pada peringkat pemilihan, pertandingan dan temuduga. Dalam erti kata lain, jika anda seorang "bintang" - itu bagus, tetapi apabila anda mempunyai pasukan yang cemerlang - ia jauh lebih besar. Suasana positif dalam pasukan yang rapat meningkatkan prestasi, kejayaan dan kepuasan hidup. Tetapi mari kita tidak menyelami hutan psikologi, tetapi kembali kepada permainan.
Secara amnya, jika parti korporat lain, hari jadi atau hanya pertemuan dengan rakan lama, tawarkan masa yang luar biasa, jelaskan bahawa "Equivok" ialah permainan yang benar-benar menyatukan tanpa pengelakan, muslihat dan kesamaran.
Disyorkan:
Apakah itu "Inovasi" dan dengan apa ia dimakan. Gambaran ringkas permainan
Jika anda baru dalam dunia permainan papan dan belum mempunyai masa untuk mempelajari semua strategi kad sedia ada, maka artikel ini sudah pasti berguna kepada anda. Di sini anda boleh belajar tentang permainan yang dipanggil "Inovasi"
Apakah itu hdr - gambar ringkas atau imej cantik?
Peranti digital moden menyediakan sejumlah besar peluang. Selepas kenalan pertama dengan peralatan ini, ramai orang mempunyai soalan: Apakah HDR? Jawapan kepada soalan ini diberikan dalam artikel
Apakah itu pemodelan pakaian. Apakah kaedah pemodelan
Setelah mempelajari pemodelan fesyen, anda boleh menjimatkan dompet anda daripada pembelian baharu, sambil sentiasa kekal bergaya dan elegan
Apakah itu demotivator: cabaran kepada norma sosial atau jenaka hitam?
Demotivators ialah gambar yang disertakan dengan tulisan satira, jenaka, yang merupakan sejenis cabaran dan kemusnahan taraf hidup yang dibentuk oleh didikan, tradisi dan pengiklanan. Tidak seperti maksud motivator yang terang, mereka membawa konotasi negatif: ejekan, sindiran, ironi kejam, humor hitam. Dan, anehnya, mereka sangat popular
"Dau" ialah permainan. Permainan papan. Peraturan permainan "Dice"
"Dice" ialah permainan yang hebat, kuno dan menarik. Dia diharamkan berkali-kali, dianggap sebagai pengembara dan penipu, tetapi dia dapat memenangi tempat kehormatannya dalam dunia perjudian