Apakah itu "Inovasi" dan dengan apa ia dimakan. Gambaran ringkas permainan
Apakah itu "Inovasi" dan dengan apa ia dimakan. Gambaran ringkas permainan
Anonim

Jika anda baru dalam dunia permainan papan dan belum mempunyai masa untuk mempelajari semua strategi kad sedia ada, maka artikel ini sudah pasti berguna kepada anda. Hari ini saya akan memberitahu anda tentang apa itu "Inovasi". Biarkan permainan ini buat kali pertama boleh menolak banyak istilah dan kerumitan proses, tetapi anda tidak seharusnya menyerah selepas percubaan pertama. Lagipun, permainan "Inovasi" dibuka kepada hampir semua peminatnya sepenuhnya hanya dari kali kedua, atau bahkan kali ketiga. Oleh itu, adalah berbaloi untuk meluangkan masa untuk memahami proses itu, kerana hasilnya, anda boleh menikmati masa yang sangat menyenangkan.

apa itu inovasi
apa itu inovasi

Jadi apakah itu "Inovasi"? Terdapat beberapa kategori kad dalam permainan: kad umum, dibahagikan kepada 10 era (daripada primitif hingga bermaklumat), kad sfera pengaruh (jumlah lima, dikeluarkan untuk pencapaian tertentu) dan tablet (satu setiap pemain) yang mengandungi peringatan ringkas tentang peraturan (yang agak berguna untuk pemula) dan mengehadkan zon peribadi peserta.

Terdapat juga kawasan umum yang mengandungi kad era dan sepuluh kad kepimpinan (satu daripada setiap era sepadan dengannilai - dari 1 hingga 10). Syarat kemenangan yang paling biasa ialah mengumpul bilangan maksimum kad kepimpinan (dibeli dengan mata pengaruh yang boleh dikumpul menggunakan sifat kad era aktif) dan sfera pengaruh. Nombor ini menjadi lebih kecil apabila lebih ramai orang mengambil bahagian dalam permainan.

Dan bagaimana untuk mengaktifkan sifat, dan apakah ia? Untuk menjawab soalan ini dengan cara yang paling mudah diakses, adalah perlu untuk menerangkan bagaimana "Inovasi" berlaku. Permainan ini tidak boleh berbangga dengan kerumitan pusingan dan kepelbagaian fasa pergerakan, tetapi kadangkala ini lebih merupakan kelebihan daripada kelemahan. Semasa gilirannya, pemain boleh melakukan dua tindakan (atau melakukan perkara yang sama dua kali): lukis kad era, baling kad dari tangannya ke kawasan permainan, aktifkan kad dari kawasan permainan, dapatkan kepimpinan.

inovasi permainan
inovasi permainan

Mari kita pertimbangkan setiap tindakan dengan lebih terperinci. Kad umur diambil dalam tertib menaik. Iaitu, pertama semua kad era pertama dibongkar, kemudian yang kedua, dan seterusnya (jika dogma yang diaktifkan tidak menunjukkan kad era mana yang harus diambil). Jika tiada kad era yang diperlukan, maka pemain akan mengambil kad yang lebih progresif.

Peta era mempunyai sumber dan sifat: dogma kerjasama (mesra) dan agresif. Ia juga berbeza dalam warna dan apabila kad warna berulang dijatuhkan ke dalam kawasan permainan, kad yang lebih awal akan ditutup (diarkibkan).

Apakah itu "Inovasi" dari segi mekanik permainan? Secara umum, permainan utama adalah untuk mengaktifkan dogma, yang dengannya anda boleh mempengaruhi kedua-duanyakad sendiri di tangan dan kawasan permainan, serta pada kad pihak lawan. Pilihan utama untuk mengaktifkan harta tertentu ialah: buang atau ambil kad, arkibkannya (letak timbunan warna yang sepadan), kitar semula (kembalikan ke zon biasa, di bawah bahagian bawah timbunan era yang sepadan), tolak (alihkannya ke zon pengaruh), alihkan timbunan (kemunculan sumber tambahan).

Sama ada kemungkinan untuk menggunakan dogma pada lawan secara langsung bergantung pada jumlah sumber mereka yang ditunjukkan pada kad yang diaktifkan. Apabila menggunakan dogma yang agresif, ia memberi kesan kepada pemain yang mempunyai lebih sedikit sumber dalam permainan berbanding provokator, dan apabila mengaktifkan dogma koperasi, hanya mereka yang mempunyai ikon yang sama atau lebih sepadan pada kad di kawasan permainan peribadi mereka akan dapat manfaatkannya.

permainan inovasi
permainan inovasi

Secara umum, intipati permainan ini ialah perlu, dengan mengaktifkan pelbagai dogma, untuk mengumpul pengaruh dan tidak membenarkan pemain lain melakukan ini, untuk memperoleh kepimpinan dengan mata terkumpul (nisbah pembelian ialah 1 hingga 5, iaitu, untuk pemerolehan kepimpinan 1 tahap anda memerlukan 5 mata, dan pada tahap 5 sudah 25 mata) dan berhati-hati memantau jadual lawan, menghalang tindakan agresif ke arah anda.

Saya harap kini anda mempunyai sedikit pemahaman tentang apa itu "Inovasi" dan pasti akan mencubanya.

Disyorkan: