Isi kandungan:
- Bahan dan lekapan
- Tentukan parameter
- Bagaimanakah piramid biasa terbentang?
- Bina reka letak
- Sapuan piramid segi empat
- Peringkat akhir pelaksanaan reka letak
- reka letak 3D bentuk kompleks
- Membina lukisan
- Tamatkan simulasi
- Membuat model polihedron yang berbeza
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:02
Segi empat tepat, segi empat sama, segi tiga, trapezium dan lain-lain - bentuk geometri daripada bahagian sains tepat. Piramid ialah polihedron. Asas rajah ini ialah poligon, dan muka sisi adalah segi tiga dengan bucu sepunya, atau trapezoid. Untuk pembentangan dan kajian lengkap mana-mana objek geometri, mock-up dibuat. Gunakan bahan yang paling pelbagai dari mana piramid itu dibuat. Permukaan angka polihedral, dibangunkan pada satah, dipanggil perkembangannya. Kaedah menukar objek rata kepada polyhedra volumetrik dan pengetahuan tertentu dari geometri akan membantu untuk membuat susun atur. Tidak mudah untuk membuat reamer daripada kertas atau kadbod. Anda memerlukan keupayaan untuk membuat lukisan mengikut dimensi yang diberikan.
Bahan dan lekapan
Pemodelan dan pelaksanaan bentuk geometri tiga dimensi pelbagai rupa ialah proses yang menarik dan mengujakan. Dari kertas, anda boleh membuat sejumlah besar pelbagai susun atur. Untuk kerja anda memerlukan:
- kertas ataukadbod;
- gunting;
- pensel;
- pembaris;
- kompas;
- pemadam;
- gam.
Tentukan parameter
Pertama sekali, mari kita tentukan apakah piramid itu. Perkembangan rajah ini adalah asas kepada pembuatan rajah tiga dimensi. Melakukan kerja itu memerlukan ketepatan yang melampau. Jika lukisan tidak betul, adalah mustahil untuk memasang angka geometri. Katakan anda perlu membuat reka letak piramid segi tiga biasa.
Mana-mana badan geometri mempunyai sifat tertentu. Angka ini mempunyai tapak poligon sekata, dan bucunya diunjurkan ke tengahnya. Segi tiga sama sisi dipilih sebagai tapak. Syarat ini menentukan nama. Tepi sisi piramid adalah segi tiga, bilangannya bergantung pada polihedron yang dipilih untuk pangkalan. Dalam kes ini, akan ada tiga. Ia juga penting untuk mengetahui dimensi semua bahagian konstituen yang piramid itu akan digubah. Penyapuan kertas dilakukan mengikut semua data rajah geometri. Parameter model masa depan dirundingkan terlebih dahulu. Pilihan bahan yang digunakan bergantung pada data ini.
Bagaimanakah piramid biasa terbentang?
Asas model ialah sehelai kertas atau kadbod. Kerja bermula dengan lukisan piramid. Angka itu ditunjukkan berkembang. Imej rata di atas kertas sepadan dengan dimensi dan parameter yang telah dipilih sebelumnya. Piramid sekata mempunyai poligon sekata sebagai tapaknya, dan ketinggiannya melepasi pusatnya. Mari kita mulakan dengan model mudah. Dalam kes iniialah piramid segi tiga. Tentukan dimensi bentuk yang dipilih.
Untuk membina jaring piramid, yang tapaknya ialah segi tiga sekata, di tengah helaian, menggunakan pembaris dan pensel, lukis tapak dimensi yang diberikan. Seterusnya, pada setiap sisinya, kita lukis muka sisi piramid - segi tiga. Sekarang mari kita teruskan untuk membina mereka. Dimensi sisi segi tiga permukaan sisi diukur dengan kompas. Kami meletakkan kaki kompas di bahagian atas pangkalan yang dilukis dan membuat takuk. Kami mengulangi tindakan itu, bergerak ke titik seterusnya segitiga. Persilangan yang terhasil daripada tindakan tersebut akan menentukan bucu muka sisi piramid. Kami menyambungkannya ke pangkalan. Kami mendapat lukisan piramid. Untuk melekatkan angka tiga dimensi, injap disediakan di sisi muka sisi. Menamatkan trapezoid kecil.
Bina reka letak
Potong corak yang telah siap di sepanjang kontur dengan gunting. Bengkokkan imbasan dengan lembut di sepanjang semua baris. Kami mengisi injap trapezoid di dalam angka supaya mukanya rapat. Lubricate mereka dengan gam. Selepas tiga puluh minit, gam akan kering. Angka volumetrik sudah sedia.
Sapuan piramid segi empat
Pertama, mari bayangkan rupa bentuk geometri, reka letak yang akan kita buat. Tapak piramid yang dipilih ialah segi empat. Rusuk sisi - segi tiga. Untuk kerja, kami menggunakan bahan dan lekapan yang sama seperti dalam versi sebelumnya. Lukisan dilakukan di atas kertas dengan pensel. Di tengah helaian kami melukis segi empat dengan yang dipilihparameter.
Bahagikan setiap sisi tapak menjadi dua. Kami melukis serenjang, yang akan menjadi ketinggian muka segi tiga. Dengan penyelesaian kompas yang sama dengan panjang muka sisi piramid, kami membuat takuk pada serenjang, menetapkan kakinya ke bahagian atas pangkalan. Kami menyambungkan kedua-dua sudut satu sisi pangkalan dengan titik yang terhasil pada serenjang. Akibatnya, kita mendapat segi empat sama di tengah lukisan, pada muka yang mana segitiga dilukis. Untuk membetulkan model pada muka sisi, lukis injap tambahan. Untuk pengancing yang boleh dipercayai, jalur lebar sentimeter sudah cukup. Piramid sedia untuk dipasang.
Peringkat akhir pelaksanaan reka letak
Potong corak rajah yang terhasil di sepanjang kontur. Bengkokkan kertas di sepanjang garisan yang dilukis. Angka isipadu dikumpul dengan melekat. Lumurkan injap yang disediakan dengan gam dan betulkan model yang terhasil.
reka letak 3D bentuk kompleks
Selepas melengkapkan model polihedron ringkas, anda boleh beralih kepada bentuk geometri yang lebih kompleks. Pembangunan piramid terpotong adalah lebih sukar untuk dilakukan. Tapaknya adalah polyhedra yang serupa. Muka sisi adalah trapezoid. Urutan kerja akan sama seperti piramid mudah dibuat. Sapuan akan menjadi lebih menyusahkan. Untuk melengkapkan lukisan, gunakan pensel, kompas dan pembaris.
Membina lukisan
Piramid terpenggal dibentangkan dalam beberapa peringkat. Muka sebelahpiramid terpotong ialah trapezoid, dan tapaknya adalah polyhedra yang serupa. Katakan ia adalah segi empat sama. Pada helaian kertas, kami melukis trapezoid dengan dimensi yang diberikan. Kami memanjangkan sisi angka yang terhasil ke persimpangan. Hasilnya ialah segi tiga sama kaki. Kami mengukur sisinya dengan kompas. Pada helaian kertas yang berasingan, kami membina bulatan, yang jejarinya ialah jarak yang diukur.
Langkah seterusnya ialah membina tepi sisi yang ada pada piramid yang dipotong. Sapuan dilakukan di dalam bulatan yang dilukis. Tapak bawah trapezoid diukur dengan kompas. Pada bulatan kita menandakan lima titik yang menghubungkan garisan dengan pusatnya. Kami mendapat empat segi tiga sama kaki. Dengan kompas kita mengukur sisi trapezoid yang dilukis pada helaian berasingan. Jarak ini diketepikan pada setiap sisi segitiga yang dilukis. Kami menyambungkan mata yang diperolehi. Muka sisi trapezoid sudah siap. Ia kekal hanya untuk melukis asas atas dan bawah piramid. Dalam kes ini, ini adalah polyhedra yang serupa - segi empat sama. Lukiskan segi empat sama ke tapak atas dan bawah trapezoid pertama. Lukisan menunjukkan semua bahagian yang ada pada piramid itu. Sapuan hampir siap. Ia kekal hanya untuk menyelesaikan injap penyambung pada sisi petak yang lebih kecil dan salah satu muka trapezoid.
Tamatkan simulasi
Sebelum melekatkan rajah tiga dimensi, lukisan sepanjang kontur dipotong dengan gunting. Seterusnya, imbasan dibengkokkan dengan teliti di sepanjang garisan yang dilukis. Injap pelekap diisi di dalam model. Lubricate mereka dengan gam danditekan ke tepi piramid. Biarkan model kering.
Membuat model polihedron yang berbeza
Melakukan model tiga dimensi bentuk geometri merupakan pengalaman yang menarik. Untuk menguasainya secara menyeluruh, anda harus bermula dengan melakukan imbasan yang paling mudah. Secara beransur-ansur beralih daripada kraf mudah kepada model yang lebih kompleks, anda boleh mula mencipta reka bentuk yang paling rumit.
Disyorkan:
Cara memasang piramid Meffert: cadangan mudah untuk pemula
Mungkin, Kiub Rubik menjadi teka-teki pertama yang mendapat populariti besar di dunia. Sehingga kini, semua pengubahsuaian baru permainan ini dikeluarkan dalam bentuk bola, telur, dodecahedron dan banyak lagi. Ini adalah walaupun fakta bahawa piramid Meffert telah dicipta sebelum kiub terkenal
Manual didaktik buat sendiri untuk tadika untuk pembangunan pertuturan, matematik, musim dengan penerangan untuk kumpulan junior, pertengahan, senior
Perkembangan pertuturan, perhatian, aktiviti intelek, minda, kreativiti kanak-kanak dipengaruhi oleh tahap perkembangan kemahiran motor halus. Ini sangat penting, kerana terima kasih kepada ini, kanak-kanak itu dapat melakukan banyak aktiviti pendidikan dan harian. Anda boleh mengembangkan kemahiran motor jari pada kanak-kanak menggunakan manual didaktik buat sendiri untuk tadika. Dalam erti kata lain, bermain dengan kanak-kanak
Pembangunan filem di rumah
Walaupun kemajuan teknologi yang tidak melangkaui kamera, pakar sebenar masih lebih suka filem. Lagipun, dialah yang paling tepat dapat menyampaikan emosi dan perasaan. Dan juga, jangan lupa bahawa ia adalah pembangunan filem yang mencipta kesan yang sangat vintaj, terima kasih kepada mana-mana foto kelihatan lebih menarik dan cantik
Kaca pembesar untuk sulaman: tujuan, jenis, ciri pilihan
Kaca pembesar sulaman adalah aksesori yang berguna untuk wanita jarum. Dengan bantuannya, anda boleh mempercepatkan proses sulaman, meningkatkan kualiti kerja, dan yang paling penting - menyelamatkan penglihatan anda
Rusia Purba: kraf, jenisnya, pembangunan
Pada abad kelapan-sembilan di Rusia, hubungan komunal-suku dimusnahkan, kraf pertama muncul, yang membawa kepada kemunculan bandar-bandar. Anda boleh mengetahui kraf apa yang terkenal di Rusia dan apa yang dapat dilakukan oleh tuan purba dari artikel kami