Isi kandungan:
- "Imaginarium": peraturan permainan
- Mula
- Pergerakan pertama
- Peraturan Imaginarium: Pemarkahan
- Tugas tambahan
- Akhir
- "Imaginarium" untuk seisi keluarga
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:02
Salah satu cara yang paling menyeronokkan untuk berseronok dengan rakan dan keluarga ialah bermain permainan. Dan jika pada masa yang sama anda memilih permainan "Imaginarium", peraturan yang agak mudah, maka masa akan berlalu tanpa disedari, dan anda akan dapat mempelajari banyak perkara baru tentang satu sama lain. Lagipun, permainan papan ini dicipta untuk meneka pemikiran orang lain dengan bantuan persatuan.
"Imaginarium": peraturan permainan
Sebelum anda mula berseronok, anda harus memikirkan apakah intipati hiburan ini. Idea utama "Imaginarium" boleh dinyatakan dengan cara ini: anda perlu membuat persatuan untuk gambar yang dipilih dan cuba meneka gambar pemain lain melalui penjelasan yang mereka berikan. Segala-galanya agak mudah - hidupkan logik dan imaginasi, dan anda dijamin lautan positif, ketawa dan emosi yang menyenangkan.
Mula
Sebelum anda mula bermain Imaginarium, peraturannya diterangkan di sini,anda perlu menyediakan dek permainan. Untuk melakukan ini, anda perlu memutuskan bilangan kad. Selepas mengira bilangan gambar yang diperlukan, ketepikan yang lebih. Empat pemain (minimum) memerlukan 96 kad, lima pemain memerlukan 75 kad, enam pemain memerlukan 82, dan tujuh pemain (maksimum) memerlukan 98. Tidak logik, itu adalah peraturan! Kini semua orang mesti memilih cip dan kad warna yang sama yang diperlukan untuk mengundi. Terdapat hanya tujuh set dalam permainan dan jika, sebagai contoh, lima pemain bermain, maka cip dan kad tambahan mesti dikeluarkan.
Pergerakan pertama
Permainan papan "Imaginarium" (peraturan dibentangkan di sini) tidak membayangkan sebarang persaingan, tetapi tetap perlu memilih pemimpin yang akan membuat persatuan pertama. Pengarang permainan sendiri mencadangkan cara ini: ambil kad undi dan pilih satu secara rawak, balikkan dan semak dengan pemain lain. Pemimpin adalah yang mempunyai bilangan tertinggi dalam gambar. Tetapi ini adalah pilihan dan anda boleh memilih pemain yang membuat langkah pertama mengikut budi bicara anda.
Kini penyampai mesti memilih salah satu gambarnya, membuat perkaitan dengannya dan meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Dan di sini kita sampai kepada perkara yang paling menarik dalam permainan "Imaginarium", peraturan yang kita analisa sekarang. Apa-apa sahaja boleh menjadi persatuan, daripada sebaris lagu atau sajak kepada set bunyi yang tidak dapat dijelaskan. Semuanya bergantung pada imaginasi anda.
Selebihnya hendaklah memilih yang paling sesuai daripada gambar merekadi bawah penjelasan pemain terkemuka dan juga meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja. Selepas itu, hos mengocok kad dan meletakkannya sudah terbuka. Sekarang anda perlu menomborkan gambar dan cuba meneka kad pemimpin, yang tidak terlibat dalam meneka. Semua orang memilih cip mengundi dengan nombor kad yang dia fikir adalah milik penyampai dan meletakkannya menghadap ke bawah di hadapannya. Di sini anda perlu menjelaskan bahawa anda tidak boleh memilih kad anda. Selepas semua pemain membuat pilihan mereka, token diserahkan dan pemarkahan bermula.
Peraturan Imaginarium: Pemarkahan
Alihkan gajah melintasi padang dengan cara ini: cip ketua, serta pemain yang meneka kadnya, bergerak ke hadapan 3 langkah. Selain itu, cip semua pemain bergerak seberapa banyak langkah sebagai bilangan orang yang telah memilih kad mereka. Sebagai contoh, penyampai adalah Sergey, dan Katya dan Roma meneka kadnya, dan Kostya memilih kad Katya. Ini bermakna Sergey bergerak ke hadapan 5 langkah, Kostya diam, Katya mendapat 4 gerakan, dan Roma mendapat 3. Tetapi jika semua pemain meneka persatuan pemimpin, maka cipnya berundur 3 sel ke belakang, dan uskup pemain lain diam.. Jika tiada siapa yang meneka kad itu, maka gajah ketua berundur 2 sel, dan cip yang lain bergerak seberapa banyak langkah yang telah dipilih oleh pemain kad mereka. Sebagai contoh, tiada siapa yang meneka kad ketua, tetapi 4 pemain memilih gambar Masha, dan dua pemain memilih persatuan Mikhail, yang bermaksud bahawa bishop Masha maju 4 gerakan, dan Mikhail hanya 2.
Hos menghadapi tugas yang agak sukar - untuk diselesaikantidak terlalu jelas, tetapi juga perkaitan yang mudah pada peta. Tetapi ini adalah daya tarikan permainan "Imaginarium", peraturan yang kami analisis. Lagipun, setiap gambar agak samar-samar dan kadang-kadang menyebabkan pelbagai perasaan, yang menjadikan permainan menjadi pertempuran lisan mengenai pilihan ini atau itu - tiada siapa yang akan bosan. Pada penghujung giliran, semua kad yang dimainkan menjadi sia-sia, masing-masing diberikan kad baharu dari geladak dan hantaran kanan ketua kepada pemain seterusnya dalam bulatan.
Tugas tambahan
Sesetengah medan pada peta ditandakan dengan ikon khas dan penyampai yang pergi ke sel sedemikian mesti mengambil kira beberapa sekatan. Jika cip mencecah awan dengan nombor 4, maka perkaitan itu hendaklah terdiri daripada 4 perkataan. Sebaik sahaja di padang dengan imej TV, pemain mesti memberikan penjelasan berkaitan filem, siri, kartun, dan sebagainya. Untuk bidang dengan logo Abibas yang menarik, anda perlu menghasilkan persatuan yang dikaitkan dengan jenama - ia boleh menjadi slogan atau petikan daripada iklan, dsb. Jika biskop tuan rumah memukul padang dengan tanda tanya, maka persatuan itu harus menyoal siasat. Dan akhirnya, tanda buku itu menunjukkan bahawa penjelasan harus diberikan dalam bentuk cerita.
Akhir
Anda boleh bermain Imaginarium selama-lamanya. Peraturan permainan akan berakhir sebaik sahaja kad dalam dek kehabisan. Dalam kes ini, pemenang adalah orang yang bergerak ke hadapan sejauh mungkin merentasi padang. Tetapi jika anda mahu, anda sentiasa boleh mengocok dek dan meneruskan pengembaraan. Dan jika salah satu daripada gajah itu sampaiawan terakhir, maka anda boleh menghantarnya ke pusingan seterusnya - semuanya bergantung pada keinginan pemain. Tetapi apa yang perlu dilakukan jika ia mula kelihatan bahawa semua kad telah dipelajari dari atas dan ke bawah dan anda ingin mempelajari sesuatu yang baharu? Dalam kes ini, anda sentiasa boleh membeli dek tambahan, kerana pembangun memanjakan peminat mereka dengan produk baharu yang menarik.
"Imaginarium" untuk seisi keluarga
Beberapa gambar dalam permainan yang menarik ini agak provokatif, dan ramai ibu bapa berasa janggal untuk menerangkan pergaulan mereka kepada anak-anak mereka. Dalam kes ini, pilihan Imaginarium: Kanak-kanak sesuai untuk seisi keluarga. Peraturan permainan ini hampir sama dengan versi dewasa. Dengan cara yang sama, bilangan kad yang diperlukan dikira, cip dan token dibahagikan. Selepas perjanjian itu, pemain termuda menjadi pemimpin pertama, dan permainan diteruskan dengan cara yang sama seperti yang diterangkan di atas, tetapi dengan beberapa perbezaan. Pertama sekali, peserta di bawah umur enam tahun tidak pergi ke belakang, walaupun mereka tidak meneka kad itu. Juga dalam permainan "Imaginarium: Childhood" untuk langkah yang diteka, terdapat dua mata.
Pencarian Tambahan: Batu dengan talian hayat bermakna pemain tidak berundur, walaupun tiada siapa meneka kadnya, atau semua orang memilih persatuannya. Jika anda memukul padang dengan kucing, maka persatuan anda harus dicipta tentang mana-mana watak dongeng. Jika batu dengan buku jatuh, maka penjelasan harus dimulakan dengan perkataan "Pada suatu masa dahulu." Tamat permainan datang jika salah seorang pemain mencapai padang di nombor 30 - dia menjadi pemenang. Ini semua yang anda perlu tahu tentangpermainan papan "Imaginarium: zaman kanak-kanak". Peraturan permainan lebih ringkas dan mudah difahami, tidak sukar untuk memahaminya.
Disyorkan:
Permainan papan "Mafia": cara untuk menang, peraturan permainan, plot
Pastinya, setiap daripada kita sekurang-kurangnya sekali dalam hidup kita mendengar kata-kata: "Kota sedang tertidur. Mafia sedang bangun." Sudah tentu, semua orang, walaupun secara ringkas, sudah biasa dengan permainan papan yang menarik ini - mafia. Walau bagaimanapun, hanya mengetahui cara bermain adalah luar biasa untuk menang. Adalah sangat penting untuk mengetahui cara bermain mafia dan menang melalui strategi dan hadiah pujukan
Permainan papan "Jutawan": peraturan permainan, bilangan tapak, ulasan
"Jutawan" ialah permainan papan ekonomi yang boleh dimainkan oleh semua peringkat umur. Baik orang dewasa mahupun kanak-kanak menyayanginya. Di samping itu, permainan papan sedemikian membawa keluarga bersama dan membolehkan anda bersenang-senang pada waktu malam dengan syarikat yang mesra, mengajar orang konsep asas perniagaan, aktiviti keusahawanan, memberi pengetahuan tentang hubungan ekonomi
Permainan papan "Scrabble": peraturan dan penerangan
Scrabble ialah permainan yang sangat popular. Untuk pertama kalinya dalam bahasa Rusia, peraturan Scrabble diterangkan pada tahun 1968, dalam jurnal Science and Life. Nama permainan telah diterjemahkan sebagai "Kata Silang". Walau bagaimanapun, permainan ini kemudiannya dikenali secara meluas sebagai "Erudite" atau "Slovodel"
Permainan papan "Children of Carcassonne": peraturan permainan, ulasan
"Children of Carcassonne" ialah permainan papan strategi yang terkenal. Terima kasih kepada peraturan mudah, prestasi yang cerah dan plot yang menarik, kanak-kanak dan orang dewasa bermain dengan gembira
"Dau" ialah permainan. Permainan papan. Peraturan permainan "Dice"
"Dice" ialah permainan yang hebat, kuno dan menarik. Dia diharamkan berkali-kali, dianggap sebagai pengembara dan penipu, tetapi dia dapat memenangi tempat kehormatannya dalam dunia perjudian