Isi kandungan:

Orcs ("Warhammer"): perihalan watak
Orcs ("Warhammer"): perihalan watak
Anonim

Orcs datang ke budaya moden dari kisah dongeng Eropah Barat dan menetap di dalamnya selepas penampilan dalam "The Lord of the Rings" oleh John Tolkien. Sebenarnya, perkataan "orc" lahir berkat dia. Hanya dalam buku, makhluk yang suka berperang ini, agak serupa dengan bunian, tidak berlama-lama dan berhijrah ke banyak alam fantasi dan permainan di atas mereka. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Saya tidak dapat menyenaraikan semuanya. Tetapi hari ini kita akan bercakap tentang alam semesta di mana hanya ada peperangan dan di mana Orc berasa seperti ikan di dalam air. Sudah tentu, ia adalah Warhammer. Mungkin dalam dunia peperangan yang berterusan, tiada siapa yang berasa yakin seperti Orc.

Warhammer dan peminatnya telah mengembangkan dunia kulit hijau kepada perkadaran yang tidak dapat difikirkan. Hampir segala-galanya diketahui tentang orc: dari teori asal usul bangsa mereka kepada mata wang yang mereka bayar antara satu sama lain. Tetapi perkara pertama dahulu.

tukul perang orc
tukul perang orc

Teori asal

Terdapat dua teori utama tentang asal usul orc di alam semesta Warhammer. Yang pertama, yang, dengan cara itu, kulit hijau itu sendiri mematuhi, mengatakan bahawa mereka dilahirkan oleh sejenis bangsa bijak seperti orc. Mereka jauh daripada pahlawan yang berkuasa dan memerlukan pejuang yang taat untuk mempertahankan diri daripada orang yang tidak dikenali. Dengan bantuan perubahan dalam genetik spesies mereka, mudril berjaya mencipta askar yang suka berperang dan berkuasa. Teori kedua mendakwa bahawa Orc dibesarkan oleh bangsa Purba - makhluk yang paling berkuasa dan tertua di seluruh alam semesta. Ini (serta penciptaan penduduk pintar lain di galaksi) dilakukan untuk memerangi K'tan, yang, bersama-sama dengan bangsa Necron yang berada di bawah mereka, memerangi Purba.

Jenis makhluk orcoid

Orc membiak melalui spora, seperti cendawan. Sebagai tambahan kepada kulit hijau itu sendiri, mereka boleh dilahirkan:

squigs (binatang orkoid yang mempunyai banyak kegunaan dalam kehidupan kulit hijau: daripada makanan untuk digunakan sebagai senjata dan juga potongan rambut hidup yang pelik);

cubit
cubit

Snotlings (ahli paling terencat akal dalam kaum orkoid, yang kebanyakannya menanam cendawan untuk bir orc);

snotlings
snotlings

goblin (dalam alam fantasi Warhammer, mereka lemah, tetapi makhluk yang sangat licik, licik dan bijak yang mencipta kebanyakan teknologi orc);

bunian
bunian

gretchin (jembalang dalam Warhammer 40,000, melakukan semua kerja kotor untuk Orc; di medan perang mereka berkhidmat dengan artileri, danjuga boleh bertindak sebagai perisai manusia, pembawa peluru dan alat ranjau)

Gretchins
Gretchins

Masyarakat dan adat resam

Adat Orc, sejujurnya, biadab. Trofi dari medan perang hanya boleh dipilih oleh Boss - orc terbesar dan paling berkuasa, yang merupakan ketua komuniti orc. Tetapi di antara mereka terdapat penggredan apabila kulit hijau bersatu dalam jumlah besar untuk operasi ketenteraan, yang, bagaimanapun, sedang berjalan. Di bawah pangkat adalah Nob. Mereka lebih rendah dari segi saiz dan kekuatan hanya kepada Bos sendiri. Apabila kempen berjaya, Nob mendapat kekuatan dan mula melihat tempat pemimpin. Dalam kes sedemikian, Bos sering memberi mereka sama ada tugasan yang benar-benar membunuh diri, atau memukul kepala mereka dengan kapak.

Selanjutnya dalam Jadual Kedudukan ialah Mekboyz (ketua mekanik ork), Boleboyz (medik) dan Supernaturalboyz (ahli sihir orc yang tidak memahami bagaimana segala-galanya berfungsi; namun, seperti semua yang lain dengan kebanyakan kulit hijau). Yang paling ramai ialah Boyzes - askar biasa yang membentuk teras tentera.

Ekonomi

Gigi ialah mata wang. Orc mempunyai banyak daripada mereka: yang baru sentiasa berkembang, dan yang lama gugur. Untuk menjadi lebih kaya, sudah cukup untuk memukul jiran anda dengan kuat dan mengumpul gigi yang jatuh. Tetapi cara pendapatan ini sedikit berisiko, kerana pihak yang tersinggung hanya boleh membalas. Pelbagai komander Orc menggantung diri dengan kalung keseluruhan yang diperbuat daripada gigi musuh atau diperoleh dalam pergaduhan mabuk. Oleh kerana kekerasan yang sangat baik, gigi menjadi bukan sahaja setara dengan mata wang, tetapi juga bahan untuk senjata dantempahan. Greenskins mempunyai keinginan yang aneh untuk warna merah. Mereka percaya bahawa kenderaan yang dicat dengan warna ini memandu lebih laju. Dan oleh kerana orc mempunyai euforia yang teruk pada kelajuan tinggi, keinginan mereka untuk merah menjadi jelas.

Bahasa

Orcs bercakap dalam bahasa asal dalam bahasa Inggeris yang sangat herot dengan banyak kesilapan. Ia diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia dengan sewajarnya. Perkataan yang paling terkenal dalam leksikon Orcish ialah Waaagh!. Ia mempunyai beberapa makna: daripada medan psikik khas yang dicipta oleh para orc, dan terima kasih kepada yang mana dua batang kayu yang dipautkan mula menembak, kepada kempen ketenteraan dan tangisan kegemaran di medan perang.

orcs warhammer 40000
orcs warhammer 40000

Ke mana Gork da Mork akan dihantar

Dan kepada siapa, selain diri mereka sendiri, para orc percaya? "Warhammer" tidak akan menjadi "Warhammer", walaupun kulit hijau yang agresif entah bagaimana tidak berkaitan dengan Warp - hyperspace dalam dunia tukul perang. Dewa-dewa utama Orc ialah Gork dan Mork, yang, lebih-lebih lagi, adalah kembar. Yang pertama kejam tetapi licik, dan yang kedua licik tetapi kejam. Kekaburan ini membawa kepada banyak pertikaian antara ahli teologi Ork, yang hanya mengakibatkan pembunuhan beramai-ramai. Dewa kembar itu sentiasa melawan tuhan kaum lain. Mereka mustahil untuk dikalahkan: Gork menghancurkan kepala musuh dengan kayunya, dan Mork dengan kejam memukul secara licik.

Kadang-kadang dalam mitos, dewa kembar ditebang, tetapi terima kasih kepada penyatuan berjuta-juta orc, mereka bangkit semula tanpa cedera. Secara amnya, kulit hijau tidak peduli siapa di antara mereka untuk disembah. Biasanya lelaki berdoa kepada Gork, dan Mork -Mekboyz dan Supernatural Boyz. Dalam imej dan rupa dewa kembar, Orc membina mesin tempur mereka yang paling berkuasa - raksasa, yang akan dibincangkan di bawah.

tukul perang orc
tukul perang orc

Kenderaan Orc Warhammer

Sekarang sedikit tentang peralatan yang paling menarik. Apa yang digunakan oleh orc? Warhammer 40,000 melahirkan dreadnoughts, yang dibahagikan kepada Megadreads dan Deathdreads. Mereka boleh dicipta oleh Boleboyz dan Mekboyz. Orc atau gretchin yang cedera parah boleh bertindak sebagai juruterbang, yang dengannya tengkorak digerudi untuk menyambung ke kawalan mesin. Mesin yang paling menakutkan ialah Gargants - analog gergasi manusia. Ini adalah mesin yang sangat tabah dan mematikan, setiap sistemnya diduakan. Setiap gergasi adalah individu, kerana ia dibina mengikut satu projek. Selepas kemenangan, di sebelah raksasa ini, alat ganti musuh yang dikalahkan sering terletak, yang digunakan oleh orc untuk membaiki gergasi.

"Warhammer" (fantasi) menawarkan variasi menarik lastik purba - lastik selam jembalang. Pada mulanya, ia digunakan untuk peninjauan, tetapi kemudian seseorang datang dengan idea untuk melancarkan jembalang sebagai peluru, menyebabkan kemusnahan besar kepada musuh.

Orc dalam permainan Warhammer

Orcs terkenal dengan siri Warhammer 40000: Dawn of War di mana mereka boleh bermain. Sudah berada di bahagian pertama permainan ini berdasarkan alam semesta Warhammer, anda perlu melawan Orc berganding bahu dengan perintah Blood Ravens. Daripada produk permainan terkiniIndustri Warhammer menonjol dengan strategi Total War Warhammer. Bermain sebagai orc di dalamnya mungkin kelihatan agak pelik: pemain tidak boleh berdagang dengan sesiapa pun, tenteranya tiba-tiba boleh mula berperang antara satu sama lain, dan ekonomi sepenuhnya ditujukan untuk menyerang musuh. Tetapi permulaan permainan untuk kulit hijau dalam "Total War Warhammer" boleh menggembirakan: orc boleh menurunkan tentera yang besar dengan serta-merta.

Epilog

Jadi, ini adalah pengakhiran cerita pendek tentang bagaimana Orc dalam dunia tukul perang. "Warhammer", tanpa sebarang keraguan, telah memperkayakan sejarah dan imej mereka.

Disyorkan: