Isi kandungan:
- Bilangan pemain
- Watak
- Wira Tambahan
- Apa yang anda perlukan untuk bermain
- Peraturan Permainan
- Kemajuan permainan. Malam pertama
- Hari pertama
- Malam Kedua
- Hari Kedua
- Helah dan helah
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:01
"Mafia" ialah permainan pasukan salon dengan berat sebelah psikologi dan pengagihan peranan. Ia mengandungi kisah detektif yang mensimulasikan perjuangan antara ahli minoriti terbentuk yang saling sedar antara satu sama lain dan majoriti yang tidak teratur.
Jalan cerita: penduduk bandar, yang bosan dengan mafia yang berleluasa, memutuskan untuk meletakkan mereka semua di sebalik bar. Dan mafia pula mengisytiharkan perang terhadap orang awam sehingga pemusnahan mereka sepenuhnya.
Bilangan pemain
Tiada sekatan yang jelas pada bilangan peserta, dari 5 hingga 20 orang boleh bermain pada masa yang sama. Perlu difahami bahawa jika terdapat sedikit pemain, maka akan ada sedikit peranan dalam Mafia dan permainan akan berakhir dengan cepat. Apabila terdapat banyak daripada mereka, maka pertikaian kuat yang tidak berkesudahan mengubah proses menjadi huru-hara. Oleh itu, komposisi yang ditunjukkan dianggap optimum.
Watak
Banyak watak boleh mengambil bahagian dalam aksi itu, tetapi kebanyakan mereka akan menjadi wira tambahan, peranan klasik dalam permainan "Mafia" ialah: sheriff (aka pesuruhjaya), mafia, doktor dan orang awam. Mari analisa setiap satunya dengan lebih terperinci:
- Mafia. Peserta darikad sedemikian boleh dari satu hingga tiga, bergantung pada jumlah nombor. Matlamat mereka adalah untuk memusnahkan orang awam dan menghapuskan syak wasangka daripada diri mereka dan rakan sejenayah mereka.
- Sherif. Peranan dalam "Mafia" ini diberikan kepada hanya satu orang, iaitu, kad sedemikian jatuh sekali. Misi sheriff adalah untuk memeriksa pemain. Fasilitator boleh membantunya.
- Doktor. Hanya boleh ada satu setiap permainan. Daripada nama itu sudah menjadi jelas bahawa orang yang menerima kad ini menyembuhkan mereka yang telah diputuskan untuk menembak.
- Warganegara yang aman. Bilangan mereka tidak terhad. Tugasnya ialah mengira mafia.
Wira Tambahan
Dengan bilangan peserta yang ramai, peranan tambahan dalam "Mafia" mungkin diperkenalkan. Ini menjadikan permainan ini lebih menarik dan menarik. Siapa yang boleh ditambah?
- Pembunuh. Dia tergolong dalam kategori orang awam. Terjaga pada malam kedua dan mempunyai hak untuk membunuh mana-mana pemain mengikut budi bicaranya sendiri.
- Wanita yang mudah berbudi. Dalam permainan "Mafia" penerangan tentang peranan, berikut adalah orang awam yang aman yang memasuki proses dari malam kedua. Perempuan simpanan tersedar dan boleh melucutkan hak mana-mana watak sesuka hati.
- Penipu. Warganegara yang aman damai. Membuka matanya selepas mafia pada malam pertama dan mengingati ahli kumpulan itu. Mereka tidak tahu siapa penyedut itu. Misinya adalah untuk meyakinkan orang awam untuk mengundi menentang watak buruk itu. Proses selanjutnya mengikut senario.
- Pemandu bas. Penduduk yang aman. Ini adalahperanan unik dalam "Mafia", memberikan pemain hak untuk menipu dan mengaburkan jejak ahli struktur mafia. Jika wira terbunuh, maka seluruh bandar mati atau seri diisytiharkan.
Apa yang anda perlukan untuk bermain
Set khas untuk bermain mafia kad mengikut peranan dijual di kedai. Ia terdiri daripada kad dengan imej wira dan topeng. Tetapi jika tiada kit khas di tangan, maka anda boleh bertahan dengan aksesori biasa.
Untuk melakukan ini, ambil dek kad biasa. Topeng boleh digantikan dengan pembalut biasa, atau hanya menutup dan membuka mata atas arahan penyampai. Jadi, sebutan watak utama:
- Lazimnya, mafia biasanya dilambangkan dengan sut tertinggi kad hitam, contohnya, dua ace hitam atau pelawak.
- Warganegara yang aman diberikan sut merah kecil (2, 3, 4, 5 dan lain-lain).
- Sherif ialah raja merah.
- Doktor ialah seorang wanita merah.
Semua sebutan lain bagi peranan pemain dalam "Mafia" dipilih oleh peserta mengikut persetujuan.
Jika tiada kad permainan, anda boleh membuat kad sendiri. Untuk melakukan ini, anda memerlukan sehelai kertas kosong dan pensel. Potong saiz peta dan tulis nama watak pada setiap satu daripadanya. Anda hanya boleh menulis huruf pertama, contohnya, Sh - sheriff, M - mafia dan sebagainya.
Peraturan Permainan
Semua nuansa telah diselesaikan, sudah tiba masanya untuk beralih kepada penerangan peraturan kad "Mafia":
- Walau apa pun, tidak ada tanda pengenalan pada kad atau kepingan kertas, kemudianterdapat palka, tepi berlipat dan banyak lagi.
- Setiap pemain diberikan satu kad, yang dia lihat dan letakkan menghadap ke bawah di sebelahnya. Sehingga watak itu dibunuh, ia tidak boleh disentuh, apabila ini berlaku, orang itu perlu menunjukkannya kepada semua orang.
- Permainan mesti mempunyai ketua yang akan memerhati permainan dan menyebut frasa kunci.
- Anda perlu bermain dengan mematuhi peraturan - jangan gesa dan jangan mengintip. Tetapi anda dibenarkan untuk menipu dan mengelirukan.
- Semua peserta, kecuali mafiosi, diklasifikasikan sebagai orang awam.
- Jika hanya tinggal beberapa watak semasa permainan - orang awam dan musuh, maka permainan akan tamat dan keputusan seri diumumkan.
- Bilangan hari dan malam mungkin berbeza-beza.
- Mengikut peraturan "Mafia", peranan seorang doktor melibatkan keupayaan untuk menyembuhkan dirinya sendiri, tetapi ini hanya boleh dilakukan sekali sahaja.
- Si mati tidak mempunyai hak untuk mengundi, tetapi jika peserta adalah orang awam, maka dia berhak mengambil kata-kata terakhir jika dia mahu dan membuat andaian tentang siapa mafia itu.
- Jika bilangan peserta tidak lebih daripada lapan, sehingga dua ahli struktur mafia sudah mencukupi, daripada lapan atau lebih - tiga. Anda juga boleh menetapkan peranan tambahan.
- Jika watak itu dibunuh oleh mafia dan pembunuh pada masa yang sama, doktor menyembuhkannya sepenuhnya. Tidak boleh ada sebarang zombi dalam permainan.
Kemajuan permainan. Malam pertama
Pada malam pertama, ahli mafia saling mengenali antara satu sama lain.
- Pengulas mengedarkankad dan meminta pemain mengingati peranan mereka. Selepas itu, dia berkata frasa "Pejamkan mata anda, malam tiba di bandar." Semua ahli menutup mata.
- Hos mengatakan frasa "Mafia sedang bangun." Mereka yang mendapat kad dengan watak ini membuka mata dan mengangguk antara satu sama lain. Semuanya perlu dilakukan dengan setenang dan senyap yang mungkin supaya mereka yang duduk berdekatan tidak berasa pergerakan dan tidak mengesyaki siapa pemain yang tidak baik. Pengulas memberitahu bahawa kenalan itu sudah tamat dan meminta untuk menutup mata anda.
- Selanjutnya, dia meminta untuk membuka dan menutup mata peserta lain - seorang doktor, seorang sheriff, seorang gadis yang mudah berbudi, seorang pembunuh (semua orang kecuali wira yang aman). Dalam apa jua keadaan, situasi tidak dibenarkan di mana doktor dan sheriff boleh berjumpa antara satu sama lain. Semuanya mesti dilakukan secara senyap.
Hari pertama
Pada siang hari, aktiviti berikut dilakukan: Memperkenalkan peserta antara satu sama lain, meneka siapa dalam kumpulan, menamakan calon untuk pelaksanaan, pembebasan, pengundian, pelaksanaan siang hari.
- Hos mengumumkan permulaan hari dan menyebut frasa "Bandar ini bangun." Semua orang membuka mata.
- Semua orang bergilir-gilir memberikan nama mereka dan memberi sebab mengapa mereka tidak boleh menjadi mafia. Jika peserta tidak mengenali antara satu sama lain sebelum ini, maka lencana atau papan nama boleh digunakan.
- Selepas mereka mengenali antara satu sama lain, mereka mula memerhati satu sama lain dan membincangkan siapa, pada pendapat mereka, boleh menjadi orang awam dan siapa boleh menjadi mafia. Dalam proses itu, anda boleh bertanya satu sama lain secara langsung, sebagai contoh: “Mengaku, anda berasalstruktur mafia!”.
- Seterusnya, setiap peserta mengundi siapa yang akan dilaksanakan sebagai wakil jenayah terancang. Dia menamakan calonnya dan memberi sebab mengapa dia berpendapat demikian. Pada akhir perbincangan, fasilitator menamakan mereka yang mereka putuskan untuk dikecualikan. Mereka diberi peluang untuk membenarkan diri mereka sendiri. Penama mula menjelaskan kepada yang lain bahawa mereka melakukan kesilapan dan mengapa.
- Undi kedua sedang diadakan, hanya untuk calon untuk pelaksanaan.
- Pemain dengan undian terbanyak disingkirkan daripada permainan dan menunjukkan kadnya kepada semua orang.
Malam Kedua
Tindakan malam berikutnya berbeza daripada yang pertama, perkara berikut berlaku:
- Hos mengumumkan malam telah tiba. Semua peserta menutup mata.
- Gadis yang mudah berbudi bangun dahulu dan memilih kekasih untuk malam itu. Menutup mata.
- Hos meminta mafia membuka mata mereka. Mereka berbincang sesama mereka dan memilih mangsa yang ingin mereka hapuskan daripada permainan. Komunikasi antara mereka hendaklah senyap supaya peserta lain tidak mengesyaki apa-apa. Fasilitator mengingati pilihan ini untuk mengumumkannya dengan permulaan hari. Dia melaporkan bahawa mafia telah membuat pilihannya dan tertidur. Watak puak menutup mata.
- Seterusnya, peserta lain bangun, membuat pilihan mereka dan tertidur - sheriff, doktor, pembunuh dan lain-lain. Fasilitator mesti menghafal semua keputusan. Adalah perlu untuk menyedarkan semua orang secara berasingan supaya tiada sesiapa yang bertentang mata antara satu sama lain.
Hari Kedua
Hari ini boleh dikatakan tidak berbeza dengan hari pertama. Satu-satunya perbezaan ialah pada awalnya, tuan rumah mengumumkan resolusi pemain - yang dibunuh oleh mafia, disembuhkan oleh doktor, digoda oleh perempuan simpanannya, ditembak oleh pembunuh, dan sebagainya. Watak yang disingkirkan mendedahkan kad mereka kepada yang lain.
Seterusnya, senario diulang dari siang ke malam. Ini berterusan sehingga semua orang awam atau mafia dimusnahkan.
Helah dan helah
Semasa permainan, anda boleh menggunakan perkara berikut:
- Untuk tidak kehilangan seseorang, anda boleh mengalihkan peranan hos daripada malam kedua kepada orang yang terbunuh pada siang hari semasa permainan survival Mafia. Sesiapa sahaja boleh menganjurkan malam pertama.
- Telah terbukti secara saintifik bahawa seseorang yang telah memainkan peranan sebagai mafia tiga kali (berturut-turut) berkemungkinan sama pada kali keempat. Tetapi dalam yang kelima sudah pasti!
- Anda boleh menjadikan satu kad lebih banyak daripada pemain. Edarkan kepada semua orang, dan alihkan baki kad ke tepi dan jangan bukanya. Ini akan meningkatkan minat kerana tiada siapa yang akan tahu watak mana yang tiada.
Disyorkan:
Permainan main peranan: gambaran keseluruhan, ciri dan peraturan permainan
Membaca buku yang hebat, kita secara tidak sengaja terjun ke dalam cerita yang dicipta oleh seseorang, bayangkan diri kita sebagai watak utama. Kadang-kadang anda benar-benar ingin mendapatkan hadiah ajaib, melawan naga, pergi ke angkasa dan meneroka galaksi. Ramai orang mempunyai watak kegemaran mereka, dalam imej yang dia ingin lawati. Permainan main peranan atas meja membolehkan anda terjun ke dunia fiksyen, menulis cerita anda sendiri, mencipta sebarang senario dan berseronok
Orcs ("Warhammer"): perihalan watak
Orcs datang ke budaya moden dari kisah dongeng Eropah Barat dan menetap di dalamnya selepas penampilan dalam "The Lord of the Rings" oleh John Tolkien. Sebenarnya, perkataan "orc" lahir berkat dia. Hanya dalam buku, makhluk yang suka berperang ini, agak serupa dengan bunian, tidak berlama-lama dan berhijrah ke banyak alam fantasi dan permainan di atas mereka. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls
"Dau" ialah permainan. Permainan papan. Peraturan permainan "Dice"
"Dice" ialah permainan yang hebat, kuno dan menarik. Dia diharamkan berkali-kali, dianggap sebagai pengembara dan penipu, tetapi dia dapat memenangi tempat kehormatannya dalam dunia perjudian
Bagaimana untuk membentuk rumah plastisin untuk watak-watak dongeng?
Rumah mainan menarik dan menarik perhatian kanak-kanak dan orang dewasa. Mainan kecil dari Kinder Surprise boleh tinggal di rumah kecil, dan pondok itu akan mengisi jiwa ibu bapa dengan perasaan kehangatan perapian dan kesejahteraan keluarga. Dunia miniatur sarang rumah sentiasa membangkitkan kekaguman, minat dan senyuman daripada semua peringkat umur
Watak cerita dongeng buatan sendiri: kami membuat watak kegemaran kami dengan tangan kami sendiri
Semua kanak-kanak suka cerita dongeng. Kadang-kadang wira yang ingin dimainkan oleh kanak-kanak tidak dijual atau ibu bapa tidak mempunyai wang yang cukup untuk mainan. Oleh itu, watak-watak dongeng buatan sendiri akan datang untuk menyelamatkan: agak mudah untuk menciptanya dengan tangan anda sendiri, terutamanya jika seorang kanak-kanak membantu anda. Perkara yang paling berharga apabila membuat mainan bersama-sama dengan bayi adalah perkembangan kebolehan dan imaginasinya. Sebarang bahan boleh berguna: plastisin, kon, kain dan kertas