Isi kandungan:
- Asal usul "kuiz"
- "Lagenda" lalu
- Jawapan bahasa Rusia
- Pembentukan permainan
- Rekod dunia
- Peraturan dan sekatan
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:01
Peminat permainan papan dan intelektual selalunya mempunyai soalan tentang apa itu kuiz. Anglicisme ini tidak berakar umbi di negara-negara CIS, di mana permainan itu sendiri, walau bagaimanapun, telah diketahui sejak sekian lama dan malah memenangi hati peminat.
Di bawah istilah yang luar biasa ini terdapat kuiz biasa, yang diketahui oleh semua orang yang menggemari permainan di rumah. Mekanisme kuiz adalah sangat mudah - peserta mesti menjawab soalan dari pelbagai bidang pengetahuan. Tetapi sebenarnya, kebolehubahan yang tinggi menjadikan kuiz sebagai salah satu permainan yang paling sukar, kerana ia boleh berbeza dengan ketara dalam peraturan, syarat tambahan, termasuk yang berkaitan dengan pelaksanaan tindakan dan sistem ganjaran. Apakah kuiz, sebenarnya? Adakah permainan ini relevan hari ini?
Asal usul "kuiz"
Persoalan tentang apa itu kuiz pertama kali dibangkitkan pada tahun 1781. Ketika itulah istilah sebegitu mula digunakan dalam kehidupan seharian. Julukan itu digunakan untuk menandakan orang yang pelik atau luar biasa.
Tidak lama kemudian, perkataan itu mula digunakan untuk menunjukkan proses bermain, menikmati pertandingan. Menurut Kamus Oxford, perkataan "kuiz" secara literal bermaksud "menyoal", "perbualan melalui pertanyaan bersama". Nilai ini lebih lama daripada nilai asal, sejak ia muncul pada tahun 1843. Dengan menyambungkedua-dua istilah ini, anda boleh mendapatkan kunci untuk memahami perkataan dalam bentuk modennya.
"Lagenda" lalu
Ada legenda bahawa buat pertama kalinya jawapan kepada soalan apakah itu kuiz diberikan oleh Richard Daly, pemilik sebuah teater di Dublin. Pada tahun 1791, dia bertaruh bahawa dia boleh memperkenalkan perkataan baru ke dalam bahasa Inggeris dalam masa 24 jam. Kemudian, dia mengupah sekumpulan pengemis yang melukis seluruh Dublin dengan perkataan "kuiz", dan penduduk bandar yang bingung itu menyeksa satu sama lain, bertanya apa maksudnya.
Jadi istilah baharu itu mula digunakan. Kemudian, sinonim untuk tinjauan pendapat mula digunakan sebagai kata nama biasa untuk merujuk kepada permainan papan kerana spesifikasi yang terakhir. Oleh itu, permainan kuiz memenuhi seluruh dunia.
Jawapan bahasa Rusia
Erti yang paling hampir dengan "kuiz" dalam bahasa Rusia ialah perkataan biasa "kuiz". Istilah ini pertama kali muncul pada tahun 1928 dalam majalah Ogonyok. Mikhail Koltsov, yang pada masa itu bekerja di pejabat editorial, menghasilkan nama yang begitu nyaring untuk blok khas dalam majalah itu, penuh dengan teka-teki, teka-teki, sandiwara dan teka-teki silang kata. Penulis yang terakhir ialah Viktor Mikulin tertentu, yang juga bekerja di Ogonyok, dan perkataan "kuiz" berasal dari namanya.
Kemudian, istilah ini didapati mempunyai akar yang sedikit berbeza - daripada bahasa Latin. "Victor" bermaksud "pemenang". Perkataan itu mula digunakan dengan cepat dan mula merujuk kepada pelbagai jenis permainan papan di mana ia perlu menjawab soalan daripada blok pengetahuan yang berbeza.
Pembentukan permainan
Sejak 1975kuiz berkait rapat dengan permainan soal jawab. Pada mulanya, permainan sedemikian diadakan di syarikat tertutup, soalan ditulis pada kad, selepas itu sekumpulan orang cuba menjawab secara bergilir-gilir, dengan itu memperoleh mata.
Kemudian kuiz itu menjadi popular di TV juga. Jadi kuiz itu telah mendapat watak besar-besaran dan hadiah sebenar, selalunya agak mahal. Dengan kemunculan Internet, kuiz berpindah ke ruang dalam talian, dan kini semua orang mempunyai peluang untuk bermain permainan dengan rakan atau orang yang tidak dikenali. Sebagai contoh, terdapat tapak di web khusus untuk kuiz logo, di mana peserta perlu menamakan jenama berdasarkan gambar yang menggambarkan logonya.
Rekod dunia
Menurut Buku Rekod Guinness, kuiz terbesar telah berlangsung di Ghent, Belgium. Lebih daripada 2 ribu orang mengambil bahagian di dalamnya. Penonton dibahagikan kepada kumpulan, selepas itu, melalui pemilihan, para peserta telah disingkirkan dalam perjalanan ke final.
Hari ini bilangan peserta kuiz adalah tidak terhad. Sebagai contoh, berpuluh-puluh malah ratusan orang boleh bermain dalam sembang jabber pada masa yang sama, apatah lagi seluruh tapak dengan penonton beberapa puluh ribu peserta. Sesetengah peminat kuiz berkumpul dalam sejenis "kelab yang diminati", mencipta kumpulan di rangkaian sosial. Dengan akses berterusan ke Internet, mencari lawan untuk permainan kuiz tidak lagi menjadi masalah. Permainan "logo kuiz", contohnya, mempunyai ramai peminat.
Peraturan dan sekatan
Kuiz menyediakan satu-satunya peraturan yang tidak boleh dilanggar - asas permainan adalahmekanisme soal jawab. Bergantung pada spesifikasi, proses selanjutnya mempunyai beberapa perbezaan. Jadi, sebagai contoh, sumbang saran bermakna mencari jawapan melalui mesyuarat lisan dalam pasukan.
Terdapat pilihan lain apabila seseorang menjawab, dan dia terpaksa menggunakan pengetahuannya sahaja. Walau bagaimanapun, terdapat juga sejenis kuiz, apabila soalan dan jawapan adalah teka-teki, atau pemain dipaksa untuk mempersembahkan versi mereka kepada hos dengan cara yang suka bermain.
Selain itu, kuiz boleh berbeza-beza dengan ketara bergantung pada tetapan, hadiah, keupayaan pemain, bilangan mereka, serta hadiah. Akhirnya, terdapat pelbagai jenis permainan kuiz, dan permainan jenis ini tidak mempunyai peraturan yang ketat.
Popular dalam program CIS “What? di mana? Bila? juga merupakan varian kuiz. Permainan papan ini mungkin tidak mempunyai sejarah yang mengagumkan seperti, contohnya, catur, tetapi ia mempunyai jumlah peminat yang sama.
Kuiz ini kekal sebagai hobi yang menarik sehingga hari ini, sebagai pertandingan yang mesra dan cukup profesional.
Disyorkan:
Permainan papan "Mafia": cara untuk menang, peraturan permainan, plot
Pastinya, setiap daripada kita sekurang-kurangnya sekali dalam hidup kita mendengar kata-kata: "Kota sedang tertidur. Mafia sedang bangun." Sudah tentu, semua orang, walaupun secara ringkas, sudah biasa dengan permainan papan yang menarik ini - mafia. Walau bagaimanapun, hanya mengetahui cara bermain adalah luar biasa untuk menang. Adalah sangat penting untuk mengetahui cara bermain mafia dan menang melalui strategi dan hadiah pujukan
Tanda dalam jahitan silang: apakah itu, maksud dan tafsirannya
Sejak zaman dahulu, sulaman bukan sahaja berfungsi untuk menghiasi pakaian dan barangan rumah, tetapi juga melakukan fungsi ajaib. Hiasan dan corak khas yang wujud sebelum kemunculan bahasa tulisan pertama telah digunakan selama berabad-abad untuk menyampaikan maklumat. Mereka menggantikan teks, dan, setelah menguraikan tanda-tanda, adalah mungkin untuk membaca mantera, lagu dan seluruh cerita dongeng
Apakah fuk dalam dam? Peraturan permainan untuk pemula
Bagaimana cara bermain dengan betul? Apakah maksud istilah fuk dalam dam, dan bilakah ia digunakan? Perlukah menewaskan cebisan lawan yang terkena serangan. Sejarah dam, mengapa permainan ini dianggap sebagai salah satu yang paling kuno?
Poker: asas, peraturan permainan, kombinasi kad, peraturan susun atur dan ciri strategi poker
Variasi poker yang menarik ialah "Texas Hold'em". Permainan ini menganggap kehadiran dua kad di tangan dan lima kad komuniti yang digunakan oleh semua pemain untuk mengumpul gabungan yang berjaya. Kami akan bercakap tentang kombinasi sedikit kemudian, tetapi buat masa ini mari kita lihat asas-asas bermain poker, yang diperlukan untuk pemain pemula
"Dau" ialah permainan. Permainan papan. Peraturan permainan "Dice"
"Dice" ialah permainan yang hebat, kuno dan menarik. Dia diharamkan berkali-kali, dianggap sebagai pengembara dan penipu, tetapi dia dapat memenangi tempat kehormatannya dalam dunia perjudian