Isi kandungan:
2024 Pengarang: Sierra Becker | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2024-02-26 06:02
Ramai pemula mempunyai soalan tentang cara bermain catur. Bagaimana kepingan bergerak adalah asas kepada semua pergerakan dan pergerakan. Di sinilah pembelajaran bermula. Adalah berbaloi untuk membincangkannya dengan lebih terperinci.
Terdapat 6 jenis keping secara keseluruhan: bidak, benteng (atau bulat), bishop (juga dipanggil pegawai), ksatria, permaisuri (jika tidak permaisuri) dan raja. Mereka semua berjalan berbeza. Terdapat juga kehalusan dalam pergerakan, bergantung pada situasi permainan. Jadi, mari kita bincangkan setiap satu secara berasingan.
Gadai
Bagaimanakah buah catur dari baris kedua bergerak? Pawn adalah yang paling banyak (terdapat 8 daripadanya), tetapi juga watak yang paling lemah. Mereka hanya boleh bergerak ke hadapan dan hanya satu sel. Mereka tidak boleh kembali lagi. Angka-angka ini berdenyut sedikit berbeza - bergerak secara menyerong. Satu-satunya masa bidak boleh melompat 2 petak ke hadapan adalah pada permulaan pertempuran, membuat langkah pertama.
Sebaliknya, bidak yang mencapai tepi bertentangan papan boleh dinaikkan pangkat ke mana-mana bahagian lain. Selalunya, pemain catur memilih ratu kerana serba boleh, tetapi jika situasi permainan memerlukannya, "biasa" boleh menjadi pegawai, benteng, dan kesatria.
Lawatan
Mari kita beralih ke baris pertama. Bagaimanakah buah catur bergerak tersembunyi di sebalik bidak? Lawatan berjalan dalam garis lurus, secara mendatar dan menegak. Bilangan sel yang boleh dia pijak adalah tidak terhad. Dia juga boleh berhenti pada bila-bila masa. Pergerakan terbalik tidak dibenarkan. Tetapi benteng tidak boleh melompat ke atas kepingan lain. Dia menyerang sepanjang jalan: dia pergi dalam garis lurus, memusnahkan lawannya dan mengambil tempatnya. Semua ini tanpa menyimpang dari garis pergerakan mereka.
Ada gerakan istimewa - castling. Hanya raja dan pelancong yang belum bergerak boleh mengambil bahagian di dalamnya. Jika salah satu atau kedua-duanya telah bergerak melintasi padang, maka castling tidak boleh dilakukan. Intipati pergerakan ini ialah raja dialihkan oleh 2 sel ke pusingan, dan dia disusun semula untuk raja. Ini adalah satu-satunya kes apabila 2 keping terlibat serentak dalam satu pergerakan.
Kuda
Jom sambung belajar catur. Bagaimanakah kepingan bergerak yang pernah didengari oleh orang yang jauh dari permainan? Pergerakan kuda adalah serupa dengan huruf "G". Dia melompat ke atas 2 petak dan berdiri di atas yang ketiga, berserenjang dengan pergerakan sebelumnya. Langkah itu boleh diambil secara menegak dan mendatar. Kuda juga boleh berpusing ke mana-mana arah. Oleh itu, angka ini, berdiri di tengah padang, mempunyai 8 pilihan untuk pergerakan. Hasil daripada perpindahan itu, kesatria itu sentiasa berakhir di medan warna yang bertentangan.
Satu lagi kelebihan ksatria ialah ia boleh melompat ke atas kepingan lain, termasuk musuh, tanpa memakannya. Tanpa akibat untuk dirinyamenyerang ratu, benteng atau biskop, kerana mereka bergerak dengan cara yang sama sekali berbeza dan tidak akan dapat mengatasi yang licik. Untuk menewaskan, ksatria mesti mengambil tempat bahagian yang diserang. Jika tidak, dia hanya akan melompat ke atasnya.
Pegawai
Bagaimanakah buah catur bergerak jika ia adalah uskup? secara menyerong. Setiap pemain mempunyai seorang biskop "putih" dan "hitam". Nama ini diberikan kerana warna awal medan di mana kepingan itu berdiri. Tidak mustahil untuk mengubahnya. Pegawai tidak boleh melompat ke atas kepingan lain. Jika tidak, pergerakannya tidak terhad: dalam mana-mana arah pepenjuru untuk sebarang bilangan sel. Untuk memakan sekeping musuh yang menghalang jalan seorang pegawai, anda perlu meletakkan dia di tempatnya.
Ratu
Tokoh yang paling mudah dikendalikan dan berkuasa. Bergerak seperti biskop dan benteng yang disatukan. Iaitu, secara menegak, mendatar dan menyerong kepada sebarang bilangan sel dan dalam semua arah. Ia hanya mempunyai satu had: anda tidak boleh melompat ke atas kepingan. Sekiranya berlaku bahaya, ratu boleh bersembunyi ke mana-mana arah. Jika perlu, serang dari mana-mana titik di papan. Permaisuri ialah senjata paling berkuasa di tangan pemain catur.
Raja
Angka paling penting yang memerlukan perlindungan berterusan. Dia akan menyelesaikan kajian tentang persoalan bagaimana kepingan bergerak dalam catur. Raja hampir tidak mempunyai cara untuk bersembunyi, kerana dia hanya boleh bergerak 1 persegi. Sudah tentu, dia boleh berjalan ke mana-mana arah: menyerong, menegak atau mendatar. Tetapi juga mengawalnyajuga agak mudah, tertakluk kepada penyingkiran yang ketara. Raja makan kepingan musuh dengan cara yang sama seperti dia bergerak - bergerak 1 persegi. Itu sahaja yang boleh dikatakan tentang cara buah catur bergerak.
Dengan raja itulah penghujung permainan disambungkan. Dia diperiksa keluar. Ini bermakna bahawa tokoh yang paling penting sedang diserang, dan tidak ada tempat untuk dia bersembunyi: terdapat lawan di sekelilingnya. Juga tiada cebisan anda sendiri untuk disembunyikan di belakang. Jika kedudukan sedemikian dicipta, permainan akan tamat. Dan orang yang didaftar keluar dianggap rugi.
Semak ialah situasi apabila raja diserang, tetapi dia boleh pergi atau menghalang. Mungkin juga angka yang mengancam itu boleh dimakan. Raja tidak boleh dibiarkan diserang. Bagaimanakah buah catur bergerak dalam kes ini? Semua tindakan pemain mestilah bertujuan untuk melindungi raja.
Pat ialah situasi yang sangat menarik dalam permainan. Dalam kes ini, raja sendiri tidak diserang, dia tidak berada dalam kawalan, tetapi dia tidak mempunyai tempat untuk pergi: semua sel lain dikawal oleh kepingan musuh. Pada masa yang sama, rombongan tidak boleh datang untuk menyelamatkan sama ada. Kebuntuan dikira sebagai seri, permainan tamat.
Itu sahaja tentang elemen asas dalam bermain catur. Semasa kepingan bergerak, anda tahu, anda boleh memulakan permainan.
Disyorkan:
Kedudukan dalam catur. Bagaimana untuk mendapatkan pangkat catur? Sekolah catur
Artikel itu membincangkan tentang hierarki catur Rusia dan dunia, cara mendapatkan pangkat catur, bagaimana pangkat berbeza daripada penarafan dan gelaran, serta peranan jurulatih dan sekolah catur dalam pertumbuhan pemain baru
Burung snipe yang hebat: penerangan, habitat, ciri spesies, pembiakan, kitaran hayat, ciri dan ciri
Snipes kadangkala keliru dengan snipe, tetapi jika anda melihat dengan teliti, anda boleh melihat beberapa perbezaan, yang akan kami pertimbangkan di bawah dalam artikel. Pembaca juga akan mempelajari perincian kehidupan burung snipe yang hebat dengan gambar dan penerangan ciri dan tingkah laku tersendiri semasa musim mengawan. Kami juga akan mengejutkan anda dengan hasil penyelidikan oleh pakar ornitologi Sweden, yang membawa wakil burung ini ke tempat pertama di kalangan burung migrasi lain
Bagaimana hendak mengajar kanak-kanak bermain catur? Kepingan dalam catur. Cara bermain catur: peraturan untuk kanak-kanak
Ramai ibu bapa ingin mengembangkan anak mereka dari segi fizikal dan intelek. Untuk yang kedua, permainan India kuno adalah hebat. Dan sehubungan dengan keadaan ini, ibu bapa semakin bertanya soalan: "Bagaimana untuk mengajar kanak-kanak bermain catur?"
Cara bidak bergerak dalam catur, atau Ruby dari bahu
Dalam artikel ini, mereka yang memutuskan untuk berkenalan dengan catur akan mempelajari cara bidak bergerak dan berdegup, serta beberapa helah penggunaannya
Pokok Krismas buah-buahan di atas meja perayaan. Cara membuat pokok buah-buahan
Pokok buah-buahan Krismas ialah hiasan yang bagus untuk mana-mana meja perayaan. Hiasan yang dibuat dengan betul adalah jaminan bahawa percutian di rumah anda akan menjadi menyeronokkan dan akan diingati untuk masa yang lama