Isi kandungan:

Permainan papan penilaian untuk seisi keluarga
Permainan papan penilaian untuk seisi keluarga
Anonim

Permainan papan telah lama memenangi cinta di seluruh dunia. Tidak mungkin anda akan dapat mencari cara yang lebih baik untuk menghabiskan malam di sebuah syarikat besar dan pada masa yang sama menghabiskan masa dengan berguna. Walaupun penggunaan hiburan komputer yang meluas, penarafan permainan papan termasuk berpuluh-puluh jawatan popular, di antaranya semua orang boleh memilih yang paling sesuai untuk diri mereka sendiri. Oleh itu, hobi ini kekal relevan hari ini.

penilaian permainan papan
penilaian permainan papan

Apa yang menjadikan permainan papan menarik

Kepopularan permainan papan adalah wajar, kerana untuk memainkannya, tiada dana tambahan diperlukan. Apa yang anda perlukan ialah set asas item tertentu dan anda boleh menganjurkan malam yang menarik untuk seluruh syarikat.

Selain itu, set permainan papan sangat mudah alih - anda boleh membawanya semasa lawatan, perjalanan dan juga semasa mendaki. Keseronokan sedemikian akan membantu mempelbagaikan yang lain dan akan diterima dengan penuh semangat.mana-mana syarikat.

Selain itu, hiburan sedemikian bagus kerana ia sesuai untuk semua orang. Mereka boleh menyatukan peserta dari kedua-dua umur yang sama dan berbeza, dan oleh itu sesuai untuk menghabiskan masa dengan syarikat besar, dan untuk masa lapang keluarga.

Penilaian permainan papan mempunyai berdozen pilihan yang berbeza, antaranya semua orang akan dapat memilih sesuatu mengikut kesukaan mereka.

penilaian permainan papan
penilaian permainan papan

Mengapa orang memerlukan hiburan sedemikian?

Permainan papan ialah aktiviti yang sangat berguna. Lagipun, mereka bertujuan bukan sahaja untuk menghabiskan masa. Mereka merangsang imaginasi dan kreativiti kanak-kanak dan orang dewasa, melaksanakan fungsi pengajaran dan pendidikan.

Pembangunan kemahiran komunikasi juga memainkan peranan yang besar. Komunikasi dan keupayaan untuk membina hubungan pasukan adalah salah satu kemahiran utama yang dibentuk oleh permainan papan.

Permainan paling popular di dunia

Jika kita bercakap tentang permainan papan terbaik di dunia, rating mereka ditentukan terutamanya oleh kebolehaksesan (mereka harus difahami oleh kategori umur yang berbeza), serta kaitan dan serba boleh.

Antara hiburan yang terkenal di dunia ialah:

  • "Monopoli".
  • Munchkin.
  • "Scrabble".
  • Alias;
  • Imaginarium.
  • Poker.
permainan papan terbaik dalam ranking dunia
permainan papan terbaik dalam ranking dunia

Hiburan TERBAIK untuk keluarga dan syarikat

Penilaian permainan papan untuk syarikat dan keluarga terdiri daripada keseronokan yang akan membantu bukan sahaja mendekatkan peserta antara satu sama lainkawan, tetapi juga akan memberi anda peluang untuk bersaing dalam keilmuan anda, memperoleh pengetahuan baharu dan hanya berseronok dan menghabiskan masa yang berguna.

Keseronokan Papan Klasik

Hiburan sedemikian termasuk catur tradisional, dam, backgammon, domino dan permainan kad. Mereka telah dikenali selama lebih daripada seratus tahun dan berhak menduduki kedudukan utama, menentukan penarafan permainan papan. Hiburan sedemikian tergolong dalam kategori intelektual, pada masa yang sama menarik dan berkembang. Satu-satunya kelemahan permainan sedemikian ialah ia tidak direka untuk sebuah syarikat besar (kecuali permainan kad, di mana lebih daripada dua orang boleh mengambil bahagian).

penarafan permainan papan terbaik
penarafan permainan papan terbaik

Monopoli

"Monopoli" ialah genre klasik, mendahului penarafan permainan papan untuk syarikat selama bertahun-tahun. Mungkin salah satu strategi ekonomi yang paling terkenal di dunia. Intipatinya ialah setiap peserta menerima modal permulaan, yang perlu dia tingkatkan, sambil memufliskan pesaingnya. Di Rusia, permainan ini telah dikenali sejak zaman Soviet dan telah menjadi popular sebagai permainan intelektual yang menarik untuk sebuah syarikat besar.

Scrabble

Scrabble ialah salah satu permainan papan tertua dan paling popular, dan sehingga hari ini ia menduduki kedudukan utama. Intipatinya ialah semua peserta diberikan tujuh huruf, yang dibentangkan di atas padang yang terdiri daripada 225 petak (15 x 15). Pemenang ialah yang mempunyai perkataan terpanjang.

Scrabble ialah permainan pembelajaran. Anda tidak boleh di sinigunakan kamus atau alat bantu lain.

Twister

"Twister" hampir tidak boleh dimasukkan dalam penarafan permainan papan, ia agak "luar", tetapi ia telah mendapat populariti yang besar. Hiburan ini tidak memerlukan beban mental khas - ia aktif dan direka untuk fleksibiliti dan ketangkasan. Matlamat utama peserta adalah untuk mengekalkan postur badan, berpegang dan tidak jatuh dari tikar bermain.

Penjajah

Permainan menarik ini tergolong dalam jenis strategi. Apakah intipati hiburan? Peserta-penjajah "mendarat" di pulau padang pasir, di mana mereka mesti membina penempatan, membangunkannya dan mendapat mata terbanyak. Orang pertama yang mendapat 10 mata menang.

Aktiviti

Salah satu pilihan masa lapang untuk syarikat besar, yang mana anda boleh mempelbagaikan mana-mana pihak. Keseronokan ini juga akan bersaing dengan item lain yang membentuk penilaian permainan papan untuk seisi keluarga.

Kit termasuk papan permainan, token dan kad dengan konsep atau frasa untuk diterangkan.

Tiket Kereta Api

Keseronokan ini akan menarik minat pencinta konservatif zaman dahulu dan era romantisme. Matlamat utama adalah untuk membina stesen dan bergerak dari satu bandar Eropah ke bandar lain dengan treler (setiap pemain mempunyai sendiri). Pada masa yang sama, adalah perlu untuk menghalang pemain lain daripada mengatasi laluan dan mencapai matlamat.

Permainan papan logik TOP

Permainan logik menduduki tempat istimewa antara hiburan desktop yang lain. Mereka membuat anda pecah kepala atas keputusan itutugas yang kompleks dan membangunkan pemikiran logik. Antara yang paling biasa ialah aktiviti berikut.

Set

Arsenal "Set" - kad dengan bentuk geometri yang digambarkan padanya, yang harus digabungkan mengikut ciri yang serupa. Pengetahuan tentang matematik akan sangat berguna semasa permainan!

Ignis

Matlamat utama permainan adalah untuk menolak cip lawan dari padang permainan dengan pilih atur logik. Pemenang ialah orang yang menolak cip terbanyak dahulu.

permainan papan untuk seisi keluarga
permainan papan untuk seisi keluarga

Faedah permainan papan untuk kanak-kanak

Permainan papan untuk kanak-kanak ialah alat yang sangat berguna dan berfungsi untuk perkembangan pemikiran. Mereka merangsang imaginasi kanak-kanak, menggalakkan ketabahan, mengajar mereka melakukan tindakan mengikut peraturan tertentu. Keseronokan sedemikian digunakan secara aktif bukan sahaja sebagai hiburan, tetapi juga di institusi pendidikan - sebagai alat pengajaran yang berkesan.

Selain itu, permainan sebegini mengembangkan perasaan berpasukan, perhatian dan pemikiran logik dalam diri kanak-kanak.

permainan papan TOP untuk kanak-kanak

Penilaian permainan papan untuk kanak-kanak ditentukan oleh hiburan yang menggabungkan beberapa ciri. Ini ialah kecerahan, daya tarikan dan keaslian.

Ribbit ("Perlumbaan Penyu")

Permainan mudah dan ketagihan yang akan menarik untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Intinya ialah figura penyu berwarna kecil mesti mendapat bata demi bata dari permulaan hingga garisan penamat. Pada masa yang sama, tiada seorang pun pemain yang tahu siapa dan penyu apamilik.

Munchkin. Bawa harta karun

Permainan dewasa "Munchkin" versi kanak-kanak dengan peraturan ringkas, disesuaikan untuk kanak-kanak yang lebih muda.

Di sini, seperti dalam versi dewasa, anda boleh mengawal raksasa, terdapat kiub dan atribut lain, sama seperti dalam "kakak". Matlamat utama "Munchkin" kanak-kanak adalah untuk merompak sebanyak mungkin khazanah dan menjadi pemain terkaya.

Ladang Bahagia

Keseronokan ini boleh memasuki TOP "Permainan Papan Terbaik di Dunia". Ratingnya di kalangan hiburan kanak-kanak seperti ini agak tinggi. Hiburan yang menarik dan menarik, yang boleh diklasifikasikan sebagai keluarga. Semasa permainan, anda perlu menjalankan "ladang" - menanam benih, menanam tumbuhan, memberi makan haiwan dan menjual barangan yang dihasilkan di pasaran. Pemenangnya ialah orang yang berjaya memelihara haiwan yang paling berpuas hati dan cukup makan.

Carcassonne

Satu lagi versi kanak-kanak keseronokan dewasa termasuk dalam ranking dunia permainan papan. Ini adalah hiburan pendidikan yang hebat yang sesuai bukan sahaja untuk remaja, tetapi juga untuk mereka yang baru ingin belajar bermain Carcassonne dewasa.

Temanya ialah Zaman Pertengahan. Di sini anda perlu membina istana, pergi memburu, memancing dan mengambil bahagian dalam pertempuran kesatria.

Alias

Membangunkan permainan "Alias", atau "Beritahu saya secara berbeza", ialah keseronokan intelektual yang menarik, agak sesuai untuk sebuah syarikat besar. Intipatinya adalah untuk menghasilkan persatuan dan meneka konsep yang cuba ditetapkan oleh pemain pasukan lain.

Permainan ini menambah kosa kata bahasa ibunda, sertamenggalakkan pembelajaran bahasa asing.

Zooloretto

Matlamat permainan yang menarik ini adalah untuk membina zoo. Ia sesuai untuk pemain termuda berumur lebih dari 6 tahun dan bukan sahaja menarik untuk peserta muda dan dewasa, tetapi juga melaksanakan fungsi pendidikan umum - ia akan membantu untuk mempelajari spesies haiwan baru yang tidak diketahui. Keseronokan ini boleh memasuki bukan sahaja penarafan permainan papan kanak-kanak, tetapi juga mengambil kedudukan utama dalam hiburan meja TOP untuk orang dewasa.

penarafan permainan papan untuk kanak-kanak
penarafan permainan papan untuk kanak-kanak

Permainan logik untuk kanak-kanak

Keseronokan logik dengan cara yang menghiburkan mengajar kanak-kanak untuk menaakul sejak kecil.

Penilaian permainan papan terbaik untuk perkembangan kecerdasan kanak-kanak diberikan di bawah.

Fauna

Permainan papan yang menarik ini menggalakkan perkembangan pemikiran logik kanak-kanak dan membolehkan anda belajar banyak tentang kehidupan haiwan liar. Permainan ini akan menarik untuk kanak-kanak dari 6 tahun.

Yotta

Permainan yang agak mudah dan pada masa yang sama menarik untuk pembangunan logik, direka untuk kanak-kanak dari 8 tahun. Matlamat utama peserta adalah untuk mengumpul objek yang digambarkan pada kad mengikut beberapa kriteria. Melatih ingatan dan keupayaan untuk mengingati sejumlah besar maklumat pada masa yang sama.

penarafan permainan papan untuk syarikat
penarafan permainan papan untuk syarikat

Katamino

Dan permainan logik ini direka untuk peserta yang sangat muda berumur 3 tahun ke atas. Sebagai analog kepada "Tetris" yang terkenal, ia membantu mengembangkan ingatan, kepintaran dan kemahiran motor tangan.

Virus

Permainan pendidikan dengan cip berwarna untuk peserta termuda. Reka bentuk yang terang pastinya akan menarik minat kanak-kanak, dan peraturan ringkas dan pada masa yang sama menarik yang menyumbang kepada perkembangan pemikiran logik dan juga persepsi visual akan menarik bukan sahaja kepada kanak-kanak, tetapi juga kepada ibu bapa mereka.

Disyorkan: