Isi kandungan:

Cara bermain 21 dalam talian atau menentang lawan sebenar
Cara bermain 21 dalam talian atau menentang lawan sebenar
Anonim

Permainan kad dengan beberapa variasi dan diedarkan di hampir semua benua di dunia dipanggil "Twenty One". Di Amerika Utara, ia lebih dikenali sebagai Black Jack dan mesti dimiliki untuk semua kasino dalam talian utama. Set standard kad dalam kes ini ialah 52 atau 54. Pada zaman Soviet, dek sedemikian jarang ditemui pada jualan percuma, pilihan dengan 36 salinan lebih kerap digunakan.

Sorotan

Nama kedua versi Amerika ialah "Three Seven Ace". Varian kombinasi inilah yang memberikan kemenangan kepada salah seorang lawan. Denominasi Ace bagi setiap varieti ialah 11 mata, manakala Jack, Queen dan King dikira secara berbeza.

21 mata
21 mata

Dalam Black Jack mereka mendapat sepuluh mata penuh, dan bermain 21, mata atau versi lain dengan 36 kad, anda perlu menambah 2, 3 atau 4 masing-masing. Perubahan peraturan inidiberi pampasan untuk ketiadaan lima, empat, dsb. Selain itu, baki permainan berubah, kerana terdapat lebih sedikit kad sepuluh mata dengan ketara.

Jika anda menjawab soalan tentang cara bermain 21 dalam versi Soviet, maka permulaannya adalah perkembangan klasik peristiwa: jurubank pertama dipilih melalui undian, yang berubah secara bergilir-gilir ke arah pergerakan mengikut arah jam. Nilai muka setiap kad dalam Twenty-One mengandungi penunjuk berikut:

  • Dari enam hingga sepuluh, setiap satu mempunyai bilangan mata sendiri;
  • J-2, Q-3, K-4;
  • A-11.

Dalam situasi dengan Black Jack, anda perlu dibimbing oleh nombor berikut:

  • Dari dua hingga sepuluh dianggap pada nilai muka;
  • Jack, Queen dan King menambah sepuluh mata setiap satu;
  • Ace sentiasa mempunyai nilai 11.

Dalam kes dek 54 kad, kedua-dua pelawak bernilai 11 mata.

Contoh tangan permainan

Untuk memahami prinsip umum dan menjawab soalan tentang cara bermain 21, penerangan visual tentang tindakan semua peserta dalam proses hiburan akan membantu. Selepas mencampurkan dek dengan teliti, jurubank menawarkan untuk memindahkannya. Ini harus dilakukan oleh orang yang duduk di sebelah kiri peniaga. Selanjutnya, setiap pemain menerima satu kad menghadap ke bawah (jurubank meletakkan kad terbuka untuk dirinya sendiri).

cara bermain 21
cara bermain 21

Selepas menyelesaikan perubahan, "pemimpin" mengeluarkan salinan dari bawah dan membalikkannya untuk dilihat semua orang, meletakkannya di atas dek. Peserta peralihan mempunyai hak untuk bergerak pertama. Dia mengisi semula bank dan mula meminta kad tambahan, sehinggatidak akan mencapai markah 21 mata. Anda boleh berhenti lebih awal. Kemungkinan strategik permainan adalah terhad, tetapi mereka mempunyai beberapa arah yang menarik, termasuk tebing klasik. Tiga, tujuh, ace atau urutan lain yang memberikan jumlah mata yang diperlukan secara keseluruhan dianggap sebagai pemenang. Selepas peserta pertama berkata "cukup", anda boleh meneruskan pengedaran kepada pemain seterusnya.

cara bermain mata
cara bermain mata

Busting ialah sebarang gabungan yang disimpulkan di atas dua puluh satu mata. Dalam kes ini, anda perlu membuang kad, dan jika pilihan sedemikian didapati di tangan, seseorang yang bermain secara tidak jujur atau tidak tahu cara mengira dengan betul perlu membayar denda kepada bank, yang dipersetujui oleh para peserta sebelum permulaan pengagihan debut. Jurubank sentiasa yang terakhir membuat keputusan dan secara terbuka. Jika tiada siapa yang menjaringkan 21, pemenang adalah orang yang mempunyai mata terbanyak pada masa pertarungan. Apabila mengedarkan, jurubank meletakkan kad yang dimainkan dan dibuang menghadap ke bawah di atas dek. Selepas tamat pusingan, "pemimpin" menjadi peserta yang terletak di sebelah kiri. Pemindahan berlaku dalam susunan yang ketat, sejurus selepas selesai lukisan periuk seterusnya

Peraturan tambahan

Apabila mengkaji persoalan cara bermain 21, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada beberapa aspek asas yang menarik yang dirundingkan sesama mereka oleh semua peserta. Pengubahsuaian yang paling terkenal termasuk pindaan berikut:

  • Permainan dalam kegelapan. Dengan nilai yang ditetapkan sebanyak 17 mata, anda boleh mengambil kad seterusnya tanpa melihat dan menunggu pertarunganjurubank. Ini akan membolehkan anda tidak membayar denda kepada bank celengan am apabila melanggar dan akan memberi tekanan psikologi kepada pihak lawan.
  • Ketuk. Ini bermakna peserta mesti menunjukkan kad antara satu sama lain apabila mereka mencapai dua atau tiga kali ganda nilai jumlah yang dimainkan pada mulanya. Siling khusus dibincangkan sebelum permainan bermula.

Kasino dalam talian. Black Jack

Kelab permainan, dibuka di Internet, memberikan pengguna versi permainan, yang menggunakan dua dek 52 kad dan skim pertaruhan tunai yang ditetapkan dengan ketat. Jika tidak, semuanya berkembang mengikut peraturan tradisional yang diterangkan di atas.

tiga daripada jenis tujuh ace
tiga daripada jenis tujuh ace

Biasanya, pertubuhan mengambil bayaran 5%, dan pertaruhan setiap tangan tidak melebihi $200. Di sini anda juga boleh mendapatkan butiran tentang cara bermain 21. Biasanya, penerangan tentang nuansa utama adalah dalam bahagian "Peraturan" atau "Arahan". Kelemahan utama versi dalam talian ialah pengecualian ciri tambahan dan keautomasian tindakan sistem. Di samping itu, penjana nombor tidak tertakluk kepada tekanan psikologi, seperti ketika bermain dengan lawan sebenar.

Kesimpulan

Ringkaskan, boleh diperhatikan bahawa kelebihan hiburan termasuk kemudahan operasi matematik, kesederhanaan peraturan dan kebolehcapaian, terhad oleh kehadiran dek kad. Pada masa yang sama, belajar cara bermain mata tidak bermakna menjadi pakar. Dan pencarian dan penerapan strategi baharu sentiasa menjadi tempatnya.

Disyorkan: