Isi kandungan:

Permainan di meja untuk kumpulan orang dewasa yang menyeronokkan
Permainan di meja untuk kumpulan orang dewasa yang menyeronokkan
Anonim

Sekumpulan besar kawan, semua orang mengenali antara satu sama lain dan mesra. Tetapi mereka kekurangan sesuatu, mereka memerlukan idea perhimpunan, yang akan menjadi permainan untuk orang dewasa di meja. Mereka boleh mula bermain kad atau memilih permainan komputer pada beberapa, berpegang pada telefon dalam beberapa permainan dalam talian, atau mereka boleh pergi dan bermain mafia atau memutar botol dengan cara lama, terutamanya jika terdapat gadis. Tetapi anda boleh pergi dengan cara lain yang lebih menarik.

Kawan bermain
Kawan bermain

Di bawah ialah senarai banyak permainan dewasa bukan tradisional dan menyeronokkan.

Jangan tumpahkan setitik

Tidak seperti yang lain untuk syarikat yang menyeronokkan yang ingin bermain, permainan yang menarik di meja. Ia mewujudkan suasana mesra dan membebaskan peserta, terutamanya jika mereka tidak mengenali antara satu sama lain sebelum ini. Terdapat bilangan peserta yang tidak terhad. Permainan ini agak serupa dengan adat lama di negara-negara Eropah, di mana semua orangterpaksa minum dari satu gelas berisi alkohol.

Intipati dan susunan permainan adalah seperti berikut:

  1. Segelas besar dipilih.
  2. Ia disalurkan kepada setiap tetamu dalam rantai, pada masa ini dia menuangkan alkohol ke dalamnya. Adalah disyorkan untuk tidak mencampurkan minuman antara satu sama lain dan tidak terlalu mengisi.

Yang rugi ialah orang yang, kerana ketidaktepatannya, menumpahkan setitik alkohol. Dia perlu meminum seluruh gelas dan membuat roti bakar yang megah.

Siapa saya?

Ini ialah permainan meja dewasa yang sangat menarik yang boleh dimainkan dengan jumlah alkohol yang berbeza. Ia agak mengingatkan "Mafia", tetapi tanpa pilihan kad, dan bilangan watak hanya terhad oleh imaginasi syarikat. Anda memerlukan:

  1. Kertas yang akan dilekatkan pada dahi.
  2. Mood ceria.
  3. Penanda.

Permainan ini dimainkan seperti berikut:

  1. Semua peserta ditampal kertas dengan tulisan di dahi mereka. Sesiapa sahaja boleh digambarkan di atasnya, sama ada Adolf Hitler atau kerani pejabat biasa.
  2. Dalam mana-mana urutan, perkara utama ialah ia mudah untuk syarikat, anda bertanya satu sama lain soalan. Di mana anda cuba mengetahui sesuatu tentang watak anda.
  3. Anda tidak perlu menjawab terus dan memberikan semua kad serentak.

Jika seseorang telah mengenal pasti wiranya, anda boleh mengucapkan tahniah kepadanya - dia menang. Pen alti dikenakan ke atas pemain untuk jawapan yang salah, sebagai contoh - untuk minum segelas wain atau mana-mana alkohol lainminum.

budak-budak kelakar
budak-budak kelakar

Teka

Permainan ini dipanggil sedemikian kerana dalam masa tertentu pemain mesti meneka bilangan perkataan tertentu. Seperti yang anda ketahui dari psikologi, kebanyakan orang mula panik jika mereka dimasukkan ke dalam jangka masa, jadi permainan sejuk di meja dengan rakan-rakan ini mempunyai nama kedua "panik". Perlu diingat bahawa tidak mungkin bermain dengan empat atau tiga orang, bilangan peserta yang ramai dan genap diperlukan.

Intipati permainan diterangkan di bawah:

  1. Setiap peserta menulis kira-kira 20 atau 30 patah perkataan di atas kertas. Perkataan kompleks yang tidak perlu yang mustahil untuk diingati dalam tempoh yang singkat, serta kata adjektif dan kata kerja, dikecualikan.
  2. Rentetan kertas dibuang ke dalam bekas atau topi salah seorang peserta.
  3. Peserta dibahagikan kepada pasangan, adalah wajar satu pasangan termasuk lelaki dan perempuan. Ia menggalakkan persesuaian antara jantina, dan juga membangunkan pemikiran, kerana otak berfungsi secara berbeza pada lelaki dan wanita, dan kini anda akan mengetahui tentang perkara ini.
  4. Seseorang daripada pasangan itu mengeluarkan sehelai kertas. Selepas membaca perkataan bertulis, dia mesti menerangkannya kepada rakan sejawatannya, dan dia mesti meneka apa yang dia maksudkan. Semua ini berlaku pada masa yang telah ditetapkan. Bilangan helaian kertas tidak terhad, semuanya bergantung pada kelajuan meneka salah seorang pemain.
  5. Kemudian mereka berubah dan langkah keempat diulang.

Jaga skor terlebih dahulu, kerana orang yang pasangannya meneka perkataan paling banyak menang.

Bahasa isyarat, atau "Saya -pelakon"

Permainan menarik untuk orang dewasa di meja, yang datang kepada kami terus dari zaman kanak-kanak. Dalam syarikat anda, seseorang perlu menjadi hos dan, malangnya, terlepas satu perlawanan. Utamakan yang paling cerewet dan kurang mabuk supaya tiada gurauan berahi dan kata-kata bodoh. Bagi mereka yang terlupa peraturan, mereka diterangkan di bawah:

  1. Syarikat dibahagikan kepada 2 atau 4 pasukan, semuanya bergantung pada bilangan orang.
  2. Dalam setiap kumpulan, seorang ketua dipilih untuk menunjukkan perkataan kepada anda. Dan di sini, beri keutamaan kepada yang paling artistik, supaya lebih banyak peluang untuk menang.
  3. Kapten pasukan datang kepada ketua, dan ketua bertanyakan perkataan rahsia kepadanya.
  4. Tanpa menggunakan bahasa, tetapi hanya dengan bantuan mimik muka, kapten cuba menunjukkan perkataan yang tersembunyi.

Pasukan yang meneka perkataan paling banyak menang.

Menara Babel

Ia memakai nama ini, kerana pada akhirnya ia akan musnah juga. Dan semakin tinggi menara, semakin besar perselisihan pendapat antara peserta. Anda memerlukan domino atau kad, kerana ini adalah permainan papan sebenar di atas meja. Intipatinya mudah sahaja:

  1. Pemain pertama meletakkan asas untuk menara.
  2. Yang kedua meneruskan kerjanya.
  3. Jika sesiapa memusnahkan struktur, mereka akan keluar dari permainan atau tertakluk kepada pen alti. Contohnya, anda boleh membuatkan dia minum segelas vodka untuk "meningkatkan" koordinasinya.

Sebagai peraturan, hampir mustahil untuk menang dalam permainan sedemikian. Dan terutamanya jika lawan anda berada dalam keadaan riang. Tetapijika anda masih berjaya membina menara, pergi ke pertandingan seterusnya.

Adakah anda ingat apa yang anda makan semalam?

Nama itu, sudah tentu, adalah literal dan tidak membawa sebarang makna khusus. Ini akan menjadi permainan yang menyeronokkan untuk orang dewasa di meja, hanya jika mereka cukup banyak mengambil bahagian di dada. Tiada prop diperlukan untuk permainan, tetapi seorang ketua diperlukan, permainan akan bermula dengannya, yang intipatinya dinyatakan di bawah:

  1. Pemimpin memilih mana-mana surat dan memanggilnya. Dan pemain lain mesti menamakan mana-mana produk yang bermula dengan huruf tersembunyi.
  2. Sesiapa yang meneka terlebih dahulu, dia akan mengambil tempat ketua dan meneruskan permainan.

Pemenang ialah orang yang dapat menamakan bilangan perkataan terbanyak untuk huruf tersembunyi. Sebagai hadiah, dia boleh menuangkan lebih banyak alkohol.

permainan yang tidak diketahui
permainan yang tidak diketahui

Kotak Teka-teki

Salah satu permainan paling lucu di meja. Baginya, tiada apa yang istimewa diperlukan, yang anda perlukan hanyalah kotak dan pelbagai objek dengan bentuk yang luar biasa. Supaya mereka mempunyai bentuk "dua digit", dan adalah mustahil untuk menyatakan dengan tepat apa mereka. Intipati permainan:

  1. Di dalam kotak dibuat lubang untuk tangan manusia.
  2. Hos meletakkan item tertentu di sana dan menimbulkan ketakutan kepada peserta yang lain. Anda juga boleh mengatakan bahawa terdapat ular di dalam kotak atau sesuatu yang lebih dahsyat. Kesahihan kenyataan itu sama sekali tidak penting, perkara utama adalah untuk menakutkan.
  3. Peserta memasukkan tangannya ke dalam kotak dan cuba meneka apa yang ada.

Sesiapa yang meneka item terbanyak menang.

lelaki kelakar
lelaki kelakar

Adakah anda menghormati saya?

Permainan paling menyeronokkan di meja untuk lelaki di zaman jayanya. Sejarah permainan masuk ke dalam filem klise, di mana watak mabuk sentiasa bertanya antara satu sama lain: "Adakah anda menghormati saya?" Berikut ialah susunan permainan:

  1. Semua orang mengambil sedikit penyusuan dan berpasangan.
  2. Bercakap tentang kehidupan yang sukar bermula.
  3. Apabila membawa alkohol dalam darah ke keadaan tertentu, salah seorang pemain mesti bertanya kepada yang lain sama ada dia menghormatinya. Dan dia mesti menjawab mengapa dia menghormatinya atau sebaliknya.

Pasangan pemain yang menghasilkan penjelasan paling kelakar dan paling kelakar menang.

Hadiah Foil

Pada intinya, ia sangat mirip dengan permainan "Kotak Misteri". Dan dia mendapat nama itu kerana penyampaian hadiah khusus kepada pemenang. Ia dimainkan sebagai permainan papan untuk sekumpulan orang dewasa di meja. Semasa bermain, anda mesti mematuhi perintah berikut:

  1. Kerajang dan pelbagai barangan sudah dibeli, ia boleh menjadi manisan dan sesuatu yang tidak boleh dimakan.
  2. Objek dibalut dengan beberapa lapisan kerajang. Dan dalam setiap lapisan, pemain sedang menunggu sehelai kertas dengan teka-teki kanak-kanak atau teka-teki lain 18+.
  3. Menjawab soalan dalam teka-teki dengan betul, seseorang membuka satu lapisan foil.
  4. Jika dia membuat kesilapan, item itu diserahkan kepada pemain seterusnya.

Akibatnya, orang yang membuka helaian kerajang terakhir kekal dengan hadiah. Dia menerima hadiah yang berharga itu.

Permainan kad
Permainan kad

Deadpan

Permainan meja paling sukar untuk orang dewasa apabila mereka berada di bawah pengaruh alkohol. Matlamat utama permainan ini ialah keseimbangan, dan sekarang kita akan memahami perkara yang kita bincangkan:

  1. Kawan terbahagi kepada dua puak yang bertentangan.
  2. Mereka duduk bertentangan antara satu sama lain.
  3. Salah satu kumpulan cuba membuat rakan seperjuangan yang tidak terganggu ketawa, tetapi, seperti yang anda tahu, matlamat kumpulan yang lain bukanlah untuk ketawa.

Yang paling serius dalam kumpulan kawan menang, dia mendapat beberapa hadiah simbolik dalam bentuk segelas vodka untuk menjadikannya lebih menyeronokkan.

Teka melodinya, atau Cari makna dalam kata-kata saya

Permainan papan yang benar-benar unik untuk syarikat di meja. Intipatinya berpunca daripada percubaan untuk mengasingkan kata kunci daripada cadangan rakan dan membuat gambaran keseluruhan daripadanya. Peraturan permainan:

  1. Tiada pasukan di sini, hanya seorang peserta yang meninggalkan semua orang. Ahli syarikat yang lain mengingati lagu, petikan terkenal dari sebuah buku, dan seumpamanya.
  2. Perkataan daripada petikan itu difahami oleh semua ahli kumpulan.
  3. Kemudian yang kini telah pergi kembali.
  4. Fasilitator bertanya soalan kepada semua orang, dan mereka mesti menjawabnya menggunakan perkataan mereka.
  5. Dan orang yang datang mesti menyerlahkan kata kunci dan meneka melodi atau frasa terkenal dan sebagainya.

Permainan berterusan selama-lamanya, dan tidak boleh ada pemenang di dalamnya.

syarikat lucu
syarikat lucu

Lukiskannya

Permainan meja yang hebat untuk ulang tahun rakan anda. Amat sesuai jika hero hari ini kreatifpersonaliti dan akan membolehkan tetamu menunjukkan "Saya" mereka. Secara ringkas intipati permainan, dibahagikan kepada mata:

  1. Semua orang bersiar-siar di sekeliling bilik supaya tidak menyalin-tampal hasil kerja orang lain.
  2. Hos memberi peserta sebatang pen dan sehelai kertas, sebaik-baiknya format A4.
  3. Sebarang huruf yang dipilih oleh penyampai dipanggil.
  4. Tugas peserta ialah melukis gambar yang didedikasikan kepada wira hari ini pada surat ini.

Pemenang ialah orang yang melukis lukisan paling asli dan kelakar, dan kreativitinya akan dihargai oleh semua ahli kumpulan.

Beg ajaib

Sesuai sebagai permainan di meja pada hari lahir rakan anda. Tetapi anda perlu mengambilnya di dada anda supaya tugas menjadi lebih menarik, dan pertandingan lebih menyeronokkan. Sebagai peraturan, orang dewasa tidak optimis, dan untuk menjadi optimis, anda perlu "bertenang" sedikit. Intipati permainan ini sangat mudah dan digariskan di bawah:

  1. Tidak kira di mana, tetapi beg yang ketat dikeluarkan supaya ia tidak membiarkan cahaya masuk dan objek di dalamnya tidak kelihatan.
  2. barangan peribadi setiap peserta dirampas dan dibuang ke dalam beg.
  3. Setiap peserta mengeluarkan item rawak.
  4. Orang yang memilikinya sedang melakukan tugas orang yang mengambilnya.

Orang yang menghasilkan tugas paling asli dan melaksanakannya adalah pemenang dan menerima hadiah manis. Dan jika pemilik benda itu tidak berasa kasihan, maka anda boleh memberikannya sebagai hadiah.

orang yang peramah
orang yang peramah

Botol

Permainan biasa untuk syarikat di meja. Kesejukannya telah dibuktikan oleh masa, dan siapa yang tidak memainkannya hanya pada zaman kanak-kanak. Oleh itu, sebaliknyaanda perlu mula menyegarkan maklumat dalam ingatan anda:

  1. Sebarang botol kosong dipilih, anda juga boleh menggunakan air limau.
  2. Peserta membentuk bulatan penuh untuk mengelakkan jurang.
  3. Permainan ini berlaku mengikut arah jam atau lawan jam, sepakat detik ini antara anda sendiri.
  4. Jadi pemain mula memutar botol.
  5. Pemain yang ditunjuk oleh botol itu memeluk atau mencium orang yang memutarkannya.

Tiada pemenang di sini, walaupun anda sendiri boleh menentukan ciuman paling asli melalui pengundian demokratik.

Fantasi Intuitif

Semasa permainan, otak diaktifkan ke jumlah maksimum. Ini adalah permainan yang sangat menarik untuk kumpulan orang dewasa di meja. Kesejukannya terletak pada deria perspektif manusia, sekarang mari kita fikirkan apa itu:

  1. Penyampai memilih lukisan terlebih dahulu.
  2. Ia terpecah menjadi kepingan kecil. Contohnya, jika terdapat singa dalam gambar, maka sebahagian daripada ekor, mata, batang tubuh kecil dan cakar kekal daripadanya.
  3. Lukisan yang memerlukan semakan diedarkan kepada semua peserta.
  4. Tugas mereka ialah melengkapkan gambar.

Adalah wajar untuk menggunakan pencetak dalam permainan supaya semua lukisan asal terdiri daripada elemen yang sama. Lukisan yang paling menggambarkan intipati sumber menang.

Sebarkan dan menari

Permainan asli untuk lebih menyeronokkan, pastinya berbaloi untuk mengambil sedikit alkohol di sini. Ini akan menyumbang kepada kelonggaran, memusnahkan kompleks, dan anda akan menari seperti masa muda anda. Acara yang sangat menarikjika anda bosan dengan permainan meja biasa. Intinya ialah ini:

  1. Seorang penyampai dipilih, yang juga akan bekerja sambilan sebagai DJ.
  2. Muzik ceria dihidupkan, dan hos memanggil mana-mana bahagian badan.
  3. Ahli lain cuba menari dengannya.

Penari paling asli dan luar biasa menang di sini. Dan jangan hadkan diri anda pada bahagian badan yang cetek, biarlah telinga atau sesuatu yang lain.

permainan syarikat
permainan syarikat

Memanaskan badan

Permainan meja yang sempurna untuk memulakan acara minum anda. Lagipun, semua orang harus mengambil bahagian, dan hanya mereka yang bertuah akan dapat kekal sedar. Urutan permainan adalah seperti berikut:

  1. Tiga gelas diambil.
  2. Vodka atau mana-mana minuman beralkohol jernih lain dituangkan ke dalam yang pertama dan kedua, dan air ke dalam yang ketiga.
  3. Tugas pemain ialah memilih segelas cecair bukan alkohol. Sudah tentu, seseorang mahukan sebaliknya, begitu juga untuknya.

Tiada pemenang di sini, permainan ini bertindak sebagai persediaan untuk acara lain.

Pilih pasangan

Permainan ini tidak sesuai untuk semua syarikat. Tidak sepatutnya ada saudara-mara atau pasangan siap sedia di sini, jika tidak, tiada apa yang baik akan datang dari permainan. Jumlah kanak-kanak lelaki dan perempuan juga haruslah hampir sama. Intipati permainan:

  1. Syarikat dibahagikan mengikut jantina kepada lelaki dan perempuan.
  2. Gadis-gadis itu pergi ke bilik tertutup, sebaik-baiknya kalis bunyi yang mungkin.
  3. Mereka memikirkan seorang lelaki.
  4. Lelaki pada masa ini sedang menunggu untuk dipanggilyang pertama daripada mereka. Dia perlu meneka orang yang memilihnya.
  5. Jika dia salah, dia mendapat tamparan yang enak dan berjalan keluar dari pintu. Jika berjaya, dia kekal di dalam bilik, tetapi tidak memberikan sebarang tanda perhatian kepada gadis yang memilihnya. Ini dilakukan supaya orang lain tidak meneka tentang hubungan mereka.

Permainan ini sesuai untuk membentuk pasangan baharu dalam syarikat dan menunjukkan simpati, yang dalam keadaan lain memalukan untuk ditunjukkan.

Kotak muzik

Seperti kebanyakan permainan ini, tidak disyorkan untuk menggunakan permainan dalam kalangan saudara atau peserta sejenis. Tetapi jika saudara-mara anda adalah orang yang agak dibebaskan, maka mereka pasti akan menyukai permainan ini. Intinya ialah ini:

  1. Semestinya mana-mana kotak dipilih yang boleh muat di tangan seseorang dan tidak terlepas.
  2. DJ menghidupkan muzik, sementara dia mesti membelakangi peserta dalam permainan.
  3. Apabila muzik tiba-tiba berhenti, orang yang di tangannya kotak itu telah berhenti menanggalkan sehelai pakaian.

Orang yang berpakaian terbaik kekal sebagai pemenang.

Analogi dalam makna

Permainan di meja yang sesuai dengan golongan intelektual dan orang yang mempunyai reaksi otak yang cepat. Tidak perlu minum di sini, kerana anda perlu banyak berfikir dan berfikir beberapa langkah ke hadapan. Cara ia dimainkan diterangkan di bawah:

  1. Syarikat itu duduk di meja dan sebarang perkataan dipilih.
  2. Mengikut arah jam, semua orang harus menyebut perkataan yang sedekat mungkin dalam persatuan dengantersembunyi. Sebagai contoh, "meja" diberikan, yang lain menyebut "kaki" kerana ia adalah sebahagian daripada jadual, atau "pokok" kerana jadual itu terdiri daripada jadual, dan seterusnya.

Pemenang adalah orang yang berfikir paling cepat dan membawa persatuan yang paling luar biasa. Dan entah bagaimana sekalipun, berikan dia segelas minuman yang menyeronokkan sebagai hadiah.

Tinjauan Blitz

Arah aliran yang semakin berkembang telah memasuki permainan meja dewasa. Acara ini bertujuan untuk meningkatkan hubungan interpersonal antara orang dalam syarikat.

  1. Semua orang mengambil bahagian, tetapi interaksi langsung berlaku antara dua individu.
  2. Mereka saling bertanya soalan dan menjawabnya sejujur mungkin.
  3. Sebaik sahaja semua orang selesai, setiap peserta mesti memperkenalkan rakan sejawatan mereka. Dia menamakan kualiti peribadinya, apa yang dia suka dan sebagainya.

Orang luar ialah mereka yang telah mengumpul paling sedikit maklumat tentang rakan sejawatan mereka dalam masa yang ditetapkan.

Rima dan tumbukan

Anda tidak boleh melakukan permainan ini tanpa ketua. Dia akan mengetuai permainan, intipatinya adalah seperti berikut:

  1. Peserta duduk di atas kerusi atau boleh berdiri.
  2. Penyampai menyebut sebarang perkataan dalam kes nominatif dan menyampaikannya kepada penonton.
  3. Orang yang menghasilkan rima paling asli menggantikan ketua, dan seterusnya selama-lamanya;

Pemain paling aktif yang menghasilkan rima paling banyak menang.

Cara mempelbagaikan permainan di meja

Pertama, cuba buatsesuatu yang peribadi atau menggunakan integrasi kolektif dan mencipta sesuatu yang baharu bersama-sama. Ini akan membantu anda mengikat dan mengenali satu sama lain dengan lebih baik, serta meningkatkan kemahiran syarikat anda.

Atau minum banyak, kerana kemudian semua halangan dipadamkan, dan mana-mana permainan akan kelihatan paling menyeronokkan dan keren, semua gadis cantik, dan anda seorang macho yang berani. Untuk mengekalkan kesihatan anda, jangan menyalahgunakan alkohol, kawal jumlah alkohol yang anda minum supaya keesokan harinya anda akan mengingati betapa menyeronokkannya permainan di syarikat itu.

Hari ini, meminum alkohol semakin hilang kaitannya, dan ia tidak lagi sehebat pada tahun 1990-an. Kini golongan muda mula bersukan dan menjalani gaya hidup sihat. Adakah anda menjaga diri dan kesihatan anda?

Disyorkan: