Isi kandungan:

"Balda": peraturan dan kehalusan permainan papan
"Balda": peraturan dan kehalusan permainan papan
Anonim

Dalam mencari cara untuk meluangkan masa dan berseronok, ramai beralih kepada telefon pintar dan komputer, lebih suka menatal dengan malas melalui suapan rangkaian sosial atau bermain aplikasi popular. Baru-baru ini, pada zaman ketiadaan Internet dan peranti mudah alih, kanak-kanak dan orang dewasa dihiburkan dengan pertempuran dalam permainan papan dan kertas. Cara terbaik untuk ramai mengingati masa lalu ialah permainan Balda, yang peraturannya sangat mudah.

Bersedia untuk permainan

Untuk bermain balda anda memerlukan:

  • Sehelai kertas dalam kotak.
  • Pen.
  • Perbendaharaan kata yang bagus.
  • Minimum dua orang.

Lukis di atas kertas segi empat sama dengan sisi lima sel - ini adalah padang permainan. Di baris tengah medan, tulis mana-mana perkataan lima huruf. Contohnya, seperti yang ditunjukkan dalam gambar:

peraturan balda padang bermain
peraturan balda padang bermain

Intipati permainan

"Balda" ialah permainan linguistik mudah untuk seisi keluarga di mana anda perlu membentuk perkataan daripadasurat di padang permainan. Semakin panjang perkataan, semakin banyak mata diberikan untuknya. Matlamat permainan adalah untuk menjaringkan mata sebanyak mungkin sebelum papan permainan habis. Jadi apakah peraturan Balda?

Peraturan Permainan

Selepas padang untuk permainan disediakan, susunan pergerakan pemain ditentukan. Pemain pertama mesti menggantikan satu huruf untuk perkataan di tengah-tengah medan dengan cara supaya perkataan baru diperolehi. Satu huruf dalam perkataan adalah sama dengan satu mata, oleh itu, semakin panjang perkataan, semakin banyak mata yang diterima pemain untuk gilirannya. Sebagai contoh, giliran pertama pemain mungkin kelihatan seperti ini:

permulaan permainan bajingan
permulaan permainan bajingan

Huruf "k" digantikan dengan perkataan permulaan, yang membentuk perkataan "klok". Untuk perkataan ini, pemain menerima empat mata. Pemain seterusnya mesti menggantikan huruf di mana-mana sahaja di padang permainan untuk mendapatkan perkataan baharu. Oleh itu, permainan diteruskan sehingga ruang di padang permainan habis. Yang mendapat mata terbanyak menang. Peraturan permainan dalam "Baldoo" melarang:

  • Gunakan kata ganti nama, nama khas, preposisi dan perkataan asing.
  • Buat perkataan. Semua perkataan yang digunakan dalam permainan mesti wujud dalam kamus, dan pemain yang mencipta perkataan itu mesti dapat menerangkan maksudnya kepada pihak lawan jika dia tidak mengetahui perkataan sedemikian.
  • Karang perkataan secara menyerong (dalam versi klasik "Baldy"). Perkataan mesti dibaca dari kiri ke kanan secara mendatar atau menegak, serta pada sudut tepat ke sel bersebelahan.
  • Menyilang perkataan.
  • Gunakan perkataan yang sudah ada di papan tulis, walaupun boleh.

Hanya satu huruf boleh dimasukkan dalam satu sel.

Variasi permainan "Balda"

peraturan permainan balda di atas kertas
peraturan permainan balda di atas kertas

Peraturan klasik permainan "Baldoo" di atas kertas boleh diubah dengan persetujuan antara pemain. Sebagai contoh, pemain boleh bersetuju bahawa huruf "i" dan "y", "e" dan "e" akan berbeza, ia tidak boleh digunakan dua kali dalam perkataan yang berbeza. Varian permainan juga mungkin, di mana perkataan dibenarkan untuk digubah secara menyerong. Satu lagi varian peraturan Balda yang diubah suai ialah keupayaan untuk melalui sel dua kali. Sebagai contoh, perkataan "kira" boleh ditukar menjadi "loceng" jika anda mengira sel dahulu dari kiri ke kanan, dan kemudian sebaliknya. Saiz padang juga boleh diubah bergantung kepada keinginan pemain. Semakin besar sisi medan, semakin lama anda perlu menghasilkan kata permulaan.

Terdapat variasi permainan Baldu, yang peraturannya dipinjam daripada permainan linguistik yang sama popular Scrabble. Intinya ialah beberapa sel medan diwarnakan dengan beberapa warna dan huruf yang digantikan ke dalam sel berwarna dinilai "lebih mahal", membolehkan anda memperoleh lebih banyak mata.

Pen alti dan sistem pemarkahan

Selain itu, dengan pengaturan awal, perubahan boleh dibuat pada sistem pemarkahan. Jika salah seorang pemain enggan berpindah kerana dia tidak dapat mengeluarkan kata-kata, dia diberi mata pen alti. Sesetengah mengehadkan masa giliran dengan bermain pada pemasa. Selepas masa yang diperuntukkan untuk bergerak, pemain jugadidenda.

Disyorkan: